naja, wir haben ein museum. das ist eigentlich auch ganz was anderes. aber es wurde sehr schön integriert.
warum nicht für die großen (ab level 70 oder 80) ein Biotop. Die Forscher suchen keine Fossilien sondern nehmen Proben und wenn genug zusammen ist, dann werden fleischfressende pflanzen,tolle pilze und sonstiger pflanzenkram zusammengesetzt. die können dann in den im biotop oder im normalen zoo als deko verwendet werden. vllt auch als ergänzung für diese gehegeobjekte.
Botanischer garten
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Gast
Re: Botanischer garten
Fände die Idee Pflanzen zu züchten auch toll, dass könnte man doch auch im Gewächshaus der Organisation machen. Die Pflanzenzucht sollte aber natürlich auch etwas kosten wegen Pflanzenbeleuchtung und anderen Dingen, ausserdem sollten die Pflanzen auch nach der Zucht zuerst etwas kleiner bleiben (vieleicht auch mit der Möglichkeit Pflanzen zu beschneiden damit sie klein bleiben) 
Re: Botanischer garten
ach du schreck, da hatte ich ja wirklich das unpassende beispiel.Barthuhn hat geschrieben:@Mauza, das ist witzig, dass du gerade dieses Beispiel wählst. Das war einer der Gründe, warum ich mit dem Spiel aufgehört hab, wurde mir einfach viel zu viel für ein einziges Spiel
Wieder mal ein schönes Beispiel dafür, wie unterschiedlich die Vorlieben sind
MagicZoo - die Orga mit der besonderen Magie!
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Gast
Re: Botanischer garten
deswegen hab ich es auch nicht freigeschaltetödland hat geschrieben:naja, wir haben ein museum. das ist eigentlich auch ganz was anderes.
ödland, Zirkul und alle anderen, ihr habt tolle Ideen, die gefallen mir wirklich super.
Aber wie gesagt, für mich wäre das was für ein neues Spiel, da würde ich mich sofort anmelden.
Der Zoo soll für mich Zoo bleiben (und bleibt es auch, ohne Museum und vor allem ohne Jurassic Parc
Ist halt einfach nicht mein Ding, aber muss ja auch nicht