Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Gast

Re: Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Beitrag von Gast »

Edit by Grothiel

Und die Videos, naja, die bekommen von den anderen Betreibern ja eine gebühr für das vernetzen zu deren Videos, also zahlt Upjers da auch nicht drauf, die verdienen damit noch. Deswegen verstehe ich die erhöhung auf 10 Videos schauen schonmal gar nicht, ist doch auch schon wieder kontraproduktiv.

Aber anscheinend freut es Upjers wenn die Spielgemeinschaft im Forum schimpft, aber andere die nicht rechnen können immer munter weiter Geld in das/die Spiele hier reinstecken, und draussen im reallife und im Netz ganz schlecht über Upjers redet. Was man an schrumpfenden Spielerzahlen bei Upjers ja sieht. Nehmt mal die Leichen aus den Spielen, streicht die die in mehreren spielen unterwegs sind, und übrig bleiben vielleicht 2000 reele spieler. Nicht gerade viel für so eine große Spielebetreiberplattform.


Und wer anscheinend nur über Upjers schimpft bekommt auch keine Einladung zum Testen von Closed Beta Spiele.
Dabei sind das die Tester die sagen was nicht stimmt, nicht die jasager die Upjers so gerne hat. Denn so muß es ja sein, wenn man sieht das immer diesselben zu den Closed Betas eingeladen werden.

So, genug für jetzt, will meine BALANCE ja nicht versauen.
Connor Garage

Re: Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Beitrag von Connor Garage »

richtig DaMingara, es sind nur eine handvoll von spieler, die hier ihren mund aufmachen und auch kritisch das ganze hinterfragen, das ist fakt und deswegen fällt es (womöglich) nicht ins gewicht, auch das ist fakt. natürlich sehe ich das als chef ganz anders und nenne dir 10 andere gründe, die dagegen sprechen. wie gesagt, ich bin selber chef und erwarte von meinen mitarbeiter einiges und manchmal fällt es mir schwer, immer zu erklären, warum dies oder das mache bzw. anweise. das muss ich nicht. aber, ich höre mir alles immer an und wenn ich merke, das ideen von meinen mitarbeiter umsetzbar sind, ohne mein eigenes ziel zu gefährden bzw. sogar dadurch ein besseres bertriebsklima erschaffe und sie sogar noch 5-10% mehr geben (arbeiten), dann bin ich der letzte, der das nicht unterstützt. ist wie ein uhrwerk, nur alle rädchen ineinander die funktionen, zeigen die richtige uhrzeit an. natürlich spreche ich auch ein machtwort oder gehe nicht darauf ein, wenn es nur um das eigene wohl geht aber nicht der sache dienlich ist.
aber, es muss wohl noch sehr viele zahlkräftige "neue" spieler geben, die genau auf die strategie hereinfallen (ist es das falsche wort), am anfang ist alles sehr schnell zu erreichen und dann kostet es, nicht nur zeit, sondern auch energie, viel energie. in einem thread hatte ein spieler aufgezählt, das man 26 jahre braucht um ein gewisses stadium zu erreichen. wer glaubt ernsthaft noch, das wir dann alle noch dabei sind. *lach*
ich für meinen teil habe bewiesen, das ich auch ohne upjers leben kann und die reißleine ziehe, wenn es nicht mehr passt - wenn die BALANCE nicht stimmt. ;)
ich bin noch nicht sauer auf mich, weil ich schon so viel ins spiel gesteckt habe, aber ich bin auch an einem punkt angelangt, wo der kopfschütteln vor dem pc sitze und mich frage, was hat upjers bewogen, diesen schritt zu gehen. einen schritt noch vorne für die firma und einen schritt nach hinten für die spieler. aber so ein unternmehmen haut ein spiel nach dem anderen aus dem boden und verdient und verdient. deswegen bleibt bei anderen spielen vieles auf der strecke. ich denke auch das wer auch immer das sagen hat, ein wenig die basis aus den augen verloren hat.
für mich ist und bleibt das spiel Wurzelimperium das schlachtspiel von upjers, wo ich jetzt schon seit mitte 2008 hängen geblieben bin. alle anderen spiele habe ich nach einer gewissen zeit verlassen bzw. auch viel geld reingesteckt. ich kann nur hoffen das man im meeting von upjers darüber nachdenkt und mal einen schritt nach hinten geht, um das ganze zu betrachten, als nur vor der startlinie zu schauen und entscheidungen zu treffen.

Mark2Man, ob man deswegen keinen key für eine close beta-version(spiel) bekommt, weil man kritisch hinterfragt oder sich auch nur luft verschafft, weiß ich nicht. ich selber habe noch nie einen key bekommen, weil ich mich vielleicht immer zu spät gemeldet hatte. es würde für mich auch keinen sinn machen. entweder baue ich vorurteilslos auf spieler, die das glück hatten und hoffe seitens von upjers, das da auch spieler dabei sind, die auch mal konkret was sagen und fehler aufdecken etc. oder ich vermische das ganze mit zufällig gewählten spielern und auf gezielte. beide varianten sind denkbar.

wie gesagt, ich werde jetzt keinen euro mehr investieren und abwarten. ich habe natürlich durch meinen geldeinsatz vorher alle fabriken erforscht und gebaut. dadurch fällt es mir eigentlich leicht, alles andere zu erforschen bzw. dann zu kaufen und zu erbauen, weil ich die waren vorrätig habe.

aber und auch das möchte ich sagen, die 2 wochen vip-gratis sind auch ok. ich würde mir für weitere patches wünschen, das mehr für die allianzen getan wird, die ligen und qualis anders aufbauen, was bereits ja schon öfters moniert wurde. der chat mit seinen 300 zeichen ist viel zu klein und und und.
Gast

Re: Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Beitrag von Gast »

Wie nicht anders zu erwarten war,kommt natürlich keine Reaktion seitens Upjers.

Mir ging es darum das uns wiedermal etwas versprochen wurde,was nicht eingetreten ist.
von Slashfex » Mi 20. Nov 2013, 10:10
Liebe Spieler,

heute haben wir folgende Änderungen durchgeführt:

Anpassungen an Handelsaufträgen

Es sollte jetzt realistischere Erwartungen bei den benötigten Waren geben, sowohl von der Anzahl her als auch welche benötigt werden
.


und vorallem um diese Aussage ging es mir:
Auch wurde hier die Belohnung entsprechend angepasst.


Was das Videoschauen für Energie betrifft,kann ich nicht mitreden,da ich das nicht mache.
Aber man kann auch ganz gut ohne den Einsatz von Echtgeld und Energie spielen.
Außerdem gibt es InGame genug Möglichkeiten um an Energie zu kommen.
Ich spiele,mit Unterbrechungen,vom ersten Tag an und bin mitlerweile bis auf Platz 238 aufgestiegen.
Zuletzt geändert von Grothiel am Do 21. Nov 2013, 19:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Beitrag von Grothiel »

Wieviele Videos angeschaut werden müssen um Premiumgeld zu bekommen bestimmen nicht wir, sondern die Auswahl der zur Verfügung gestellten Videos.

Betaeinladungen werden Automatisiert verschickt, wir selektieren keine User raus die keinen Key bekommen nur weil sie mal "Laut / Kritisch , was auch immer sind / waren".
Bitte sämtliche Fragen / Bugs / Fehler ins Forum schreiben und nicht per PN - Danke
• Support nur über Supportformular • PN-Status: deaktiviert
Supportanfragen über PN werden nicht bearbeitet / beantwortet.
Gast

Re: Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Beitrag von Gast »

Es ist ja schön,das sich hier mal jemand von Upjers meldet,
ABER auf das eigentliche Problem wird mal wieder nicht eingegangen,stattdessen wird an den Texten der Mitglieder rumgespielt.
War ja nicht anders zu erwarten.
Gast

Re: Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Beitrag von Gast »

Die Videos und die Closed Beta Einladung waren nur so nebenbei erwähnt.

Eine stellungnahme zum eigentlichen Thema mit dem abkassieren der spieler durch die handelsaufträge wäre sehr viel hilfreicher gewesen.
Ein Patch zum verbessern der lage wurde mit sicherheit nicht aufgespielt, höchstens einer um die abgabemenge nach unten zu schrauben, wie kann es sonst sein das immer noch nicht erfüllbare aufträge reinkommen. Ich habe heute schon wieder zwei, mal sehen was beim dritten nachher noch kommt. Aber da will von Upjers lieber keiner drüber reden/schreiben, man könnte sich sonst als abkassierer outen. Lieber werden Texte Editiert/Zensiert (wie in China) damit man den zusammenhang nicht mehr herstellen kann.


Pfui, schämt euch Upjers, ab in die Ecke.
Gast

Re: Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Beitrag von Gast »

Hallo zusammen,
soeben ein Angebot ( MEGA DEAL ? oder doch MEGA FLOP ? ) im Handelsbereich erhalten :

20 Zielscanner für nur sage und schreibe 12 ( in Worten zwölf ) Edelsteinen der Stufe 1, wohlgemerkt auch noch zufällige Auswahl.

Diese Offerte lehne ich definitiv ab!

Danke, das wars erstmal mit dem Handelsbereich.
Schade, wäre ja OK gewesen, wenn es 20 Edelsteine für 12 Zielscanner gäbe, aber so ....

lg
chasa
Gast

Re: Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Beitrag von Gast »

liebe Mitstreiter
persönlich halte ich die die "Handelsaufträge" für eine gute Idee, besonders für "online-aktive Farmer" und "berufstätige Warenproduzenten" um an FP und Edelsteine zu kommen. Bisher hatten diese Chance nur "aktive Kämpfer" - logisch das nun allerorts Waren und Rohstoffe fehlen - erstmal auch für das Teamplay.

---

"unerfüllbare Aufträge" bezog sich auf Waren, die man noch nicht freigespielt hat.
seit dem Patch vom 20.11 sollte das behoben sein (ich hatte seitdem nur "freigespielte" Waren-Aufträge)
wer also bis W10 geforscht hat, dürfte keinen "Auftrag" größer W10 bekommen,
ansonsten wäre es ein Bug :!:

auch sind soweit ich das beobachten konnte, die "geforderten Waren-Mengen" kleiner geworden (und klar die Edelstein-Belohnungen :( ) - nun liegt es halt an uns Spieler, unsere Waren-Produktion hochzufahren um ein "erfolgreicher Händler" zu werden.
Ein "erfolgreicher Farmer" dürfte auch keine Probleme mit den Rohstoff-Aufträgen haben (egal ob es am Markt 20,-netto, Ally-Fähigkeit 30,- gibt)
Je nach Spielziel müssen wir nun unser Spiel selber ausbalancieren - das kann uns Upjers nicht abnehmen ;)


Was mich stört an den Handelsaufträgen ist:
- die geringe Anzahl der "Chancen" (6) aufgrund 12 Std-Dauer, die erst nach "Betreten" anläuft
- und die vielen gleichzeitig "blockierenden" Juwelen-Aufträge (erst gestern hatte ich 6 davon) - und eigentlich will ich ja Juwelen dazu bekommen und nicht erst drei mal Stufe3 verschenken, um dann einen Warenauftrag zu bekommen mit nur zB 17x Stufe1 Belohnung :?

---

Wenn es hier Spieler gibt, die zum "Boykott des Handels" aufrufen, dann wohl eher um andere Spieler zu verunsichern und davon abzuhalten bis zu 180FP (= 360Energie) im Monat dazu zuverdienen :P
Zuletzt geändert von Gast am Fr 22. Nov 2013, 22:47, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Beitrag von Gast »

@ DrOne
"Wenn es hier "Geldspieler" gibt, die zum Boykott aufrufen, dann wohl eher um andere Spieler zu verunsichern und davon abzuhalten bis zu 180FP (= 360Energie) im Monat dazu zuverdienen."

Dieser Satz ist ja wohl mehr als lächerlich von dir gemeint und bestimmt nicht dein ernst.

Ich persönlich würde nie zum boykott aufrufen um andere spieler davon abzuhalten im monat ca. 800 energie bei handelsaufträgen zu investieren um dann dadurch in einem monat ca. 360 energie (180 FP) freizuspielen. Denn soviel energie braucht man bestimmt um sich einen monat lang die passenden, erfüllbaren aufgaben durch einsatz von energie freizuschalten.
So eine rechnung würde meiner meinung doch auch wieder jeder sofort mitmachen um sich diesen enormen gewinn nicht entgehen zu lassen. :lol:

@DrOne
"unerfüllbare Aufträge" bezog sich auf Waren, die man noch nicht freigespielt hat."

Dies mag man so sehen, leider sehen dies andere, und ich auch, nicht so.
Bei mir sind unerfüllbare aufträge auch solche wo von mir waren oder edelsteine verlangt werden die ich nicht besitze, denn darunter steht ja immer wieviele man davon hat und wenn da nunmal 0 (NULL) steht ist dieser auftrag für mich nicht zu erfüllen. Ich werde doch nicht irgendwas ausgeben oder kaufen um den auftrag erfüllbar zu machen.
Und die wartezeit von 12 stunden für ein refresh ist auch indiskutabel. Da zeigt sich nur das man energie dafür ausgeben soll um erfüllbare aufträge zu bekommen. Das diese 12 stunden auch erst anfangen abzulaufen nachdem man das handelsfenster öffnet und nicht direkt im anschluß nach dem alten abgelaufenem auftrag ist auch so eine sache.


Das die handelsaufträge eine nette spielerweiterung sind zweifelt bestimmt keiner an, nur eben nicht in dieser form, die sollte nochmal richtig durchdacht und programmiert werden, vielleicht sind dann auch kritische zeitgenossen zu befriedigen.

Aber jeder wie er mag, ich werde mir für die handelsaufträge, die ich nun mehr als ausgiebig auch mit energie einsatz ausprobiert habe, mein spiel nicht versauen lassen.

Nachtrag:
Ähm, habe gerade noch nach meinem 3.ten handelsauftrag geschaut, der ist tatsächlich ausfürbar weil ich die geforderten 5x W06 habe, dafür auch noch eine unmenge von 16x edelsteine stufe 1 bekomme, für 7x W03 bekomme ich nur 12 edelsteine stufe 1, und das ich als wasseranbauer auch mal wasser abliefern darf ist enorm. Danke.
Gast

Re: Patch vom 20.11.13 / Handelsaufträge

Beitrag von Gast »

und hier meine antwort auf deine behauptungen ***edit***
diese mail versendest du an allianzinhaber,die nur ein ziel haben, den spielverlauf hier zu beeinflussen. und jetzt hör auf mich weiter anzuprangern.


***
Zuletzt geändert von Gast am Sa 23. Nov 2013, 11:27, insgesamt 2-mal geändert.
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