das kann ich leider nicht bestätigen.Nukester hat geschrieben:Hi,
das Spiel lädt beim ersten Start unter Unity lange, dies ist aber normal.
Sobald alles geladen wurde, sollte es aber flüssig laufen.
Grüße,
Nukester
Ich habe es heute morgen noch einmal ausprobiert unter Chrome. Dort wurde der Zoo gestern schon einmal unter Unity geladen und es hat wieder sehr lange gedauert. Dann habe ich erst einmal die Animationen ausgeschaltet, dafür musste der gesamte Zoo noch einmal laden. Ging jetzt zwar schneller als beim ersten Start, aber immer noch langsamer, als unter Flash. Anschließend habe ich als erstes den Antiquitätenexpress weggeschickt und wollte die Kasse leeren. Ging nicht!!!. Dann habe ich also alles wieder unter Flash gestartet, abgearbeitet und erneut unter Unity geladen. Das ist umständlich, aber leider kann man die vielen Angebote vom ganzen Server ja nur unter Unity sehen. Die 34 Seiten stellen aber, wenn ich es richtig gesehen habe, längst nicht alle Angebote dar.
Fazit, wenn auch nach zugebenermaßen sehr kurzem anspielen:
- Super, dass es die Angebote gibt, ich persönlich sähe dann auch über Grafik (die bemängelt wurde) und Ladezeiten gerne hinweg
- läuft bei mir momentan nur unter Chrome, dass ich eigentlich nie benutze, Java-"Fehler" unter FF
- Leider ist der Zoo für mich unter Unity unspielbar, solange nicht alle Tiere gepflegt und Mülleimer geleert sind, schade