keine Unterbrechung bei Questerfolg
keine Unterbrechung bei Questerfolg
Wenn eine Quest erfolgreich beendet wird, wird man in der Villa kurz mit einem Layer benachrichtigt und man kann weiter Bilder wimmeln.
Bei allen anderen Tätigkeiten in der Stadt bekommt man bei Questerfolgen auch einen Layer, aber man wird im Spiel unterbrochen und muss an die Stelle zurück, an der man gerade gearbeitet hat. Bei der Fabrikübersicht ist das besonders ärgerlich. Die ganze Übersicht wird geschlossen und man muss wieder die Stelle finden. Ist manchmal mit viel Blättern verbunden, weil man beim Abarbeiten der Kutsche nicht immer genau weiß, wo man stehengeblieben war. Heute morgen bin ich sogar zwei mal hintereinander mit wenigen Sekunden Abstand an der gleichen Stelle unterbrochen worden. Ganz besonders ärgerlich ist es, wenn man gerade alle fünf Slots eingerichtet hat und man rausgeworfen wird bevor man produzieren konnte. Das sind viele, viele unnötige Klicks.
Eine gute Sache fände ich es, wenn es - wie in der Villa beim Wimmeln - in Zukunft nur die Benachrichtung gäbe und man selber entscheiden könnte an welcher Stelle man die Unterbrechung haben möchte. Oder so wie beim Fischer. Wenn der zurückkommt, klickt man die Meldung an und sie öffnet sich, sobald man das aktuelle Fenster schließt.
Bei allen anderen Tätigkeiten in der Stadt bekommt man bei Questerfolgen auch einen Layer, aber man wird im Spiel unterbrochen und muss an die Stelle zurück, an der man gerade gearbeitet hat. Bei der Fabrikübersicht ist das besonders ärgerlich. Die ganze Übersicht wird geschlossen und man muss wieder die Stelle finden. Ist manchmal mit viel Blättern verbunden, weil man beim Abarbeiten der Kutsche nicht immer genau weiß, wo man stehengeblieben war. Heute morgen bin ich sogar zwei mal hintereinander mit wenigen Sekunden Abstand an der gleichen Stelle unterbrochen worden. Ganz besonders ärgerlich ist es, wenn man gerade alle fünf Slots eingerichtet hat und man rausgeworfen wird bevor man produzieren konnte. Das sind viele, viele unnötige Klicks.
Eine gute Sache fände ich es, wenn es - wie in der Villa beim Wimmeln - in Zukunft nur die Benachrichtung gäbe und man selber entscheiden könnte an welcher Stelle man die Unterbrechung haben möchte. Oder so wie beim Fischer. Wenn der zurückkommt, klickt man die Meldung an und sie öffnet sich, sobald man das aktuelle Fenster schließt.
Re: keine Unterbrechung bei Questerfolg
Das unterschreibe ich in vollem Umfang, ich ärgere mich jeden Tag drüber, wenn ich aus den Fabriken fliege.
Ein sehr guter Vorschlag!!!
Ein sehr guter Vorschlag!!!
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- Beiträge: 1448
- Registriert: Do 22. Mai 2014, 08:50
Re: keine Unterbrechung bei Questerfolg
bin dafür !!!
Auch mich ärgert es immer.
Auch mich ärgert es immer.
Uptasia ID 2044868, Server 3
Re: keine Unterbrechung bei Questerfolg
Da bin ich absolut dafür!
Wenn man gerade Waren abholt und die Fabrik geht weil das dämliche Bestätigungsfenster für den Quest kommt verliert man den Faden und vergißt durchaus die Produktion zu starten wo man gerade dran war.
Es ist technisch kein Problem dem Bestätigungsfenster zu sagen daß es die Fabrik nicht schließen soll. Muß man nur so einrichten.
Wenn man gerade Waren abholt und die Fabrik geht weil das dämliche Bestätigungsfenster für den Quest kommt verliert man den Faden und vergißt durchaus die Produktion zu starten wo man gerade dran war.
Es ist technisch kein Problem dem Bestätigungsfenster zu sagen daß es die Fabrik nicht schließen soll. Muß man nur so einrichten.
- krrrk
- Beiträge: 2924
- Registriert: Do 27. Mär 2014, 17:07
- Wohnort: plattes Land, nicht weit wech von Perlenmieze
Re: keine Unterbrechung bei Questerfolg
Gute Idee, bin ich voll dafür!
Wäre aber auch schön, wenn die Benachrichtigung solange warten und vor der Tür bleiben würde, bis man mit Schaffen fertig ist und die Fabrik, -übersicht oder was auch immer verläßt
Wäre aber auch schön, wenn die Benachrichtigung solange warten und vor der Tür bleiben würde, bis man mit Schaffen fertig ist und die Fabrik, -übersicht oder was auch immer verläßt
Sage nie, das kann ich nicht!
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- Registriert: So 13. Jan 2013, 13:37
Re: keine Unterbrechung bei Questerfolg
Das fände ich auch sehr gut.
Liebe Grüße
gelberbaer
Liebe Grüße
gelberbaer
Re: keine Unterbrechung bei Questerfolg
Bin auch dafür! Die Unterbrechungen sind manchmal wirklich sehr lästig...
Re: keine Unterbrechung bei Questerfolg
sehr guter Vorschlag, ich ärgere mich auch immer wieder
... und wenn das Tagwerk ist vollbracht,
schleiche ich mich nach Uptasia in der Nacht^^
Server 5 / upjers home / ingame: pichu3012 / Familienhaus: Pokeland
Re: keine Unterbrechung bei Questerfolg
Unterschreibe ich gleich mit - bin auch dafür. Das ist wirklich seeeehr lästig.
LG Alix
LG Alix