[iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

DonThar
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Re: [iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

Beitrag von DonThar » Fr 7. Nov 2014, 12:49

Bitte beachtet, dass es einen Fehler in der Offline Simulation gegeben hat. Die Produktionszeiten wurden deshalb irrtümlicherweise in der Offline Simulation stark verkürzt. Diesen Bug haben wir jetzt behoben. Eine Änderung wird es diesbezüglich vorerst nicht geben. Dass sich das auf die Goldeinnahmen entsprechend auswirkt, wissen wir. Derzeit kann ich euch nicht sagen, ob das Balancing deshalb angepasst wird, aber den Bug mussten wir beheben.
Bild <- Anklickbar
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular.

Gast

Re: [iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

Beitrag von Gast » Fr 7. Nov 2014, 15:36

Hallo,
wann habt Ihr den den Bug entfernt ?

nach 20 Std. Offlinezeit, waren Heute pro Amboss 2 Schraubenschlüssel fertig.

Gast

Re: [iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

Beitrag von Gast » Fr 7. Nov 2014, 15:38

Lupus hat geschrieben:
Evo1200 hat geschrieben:...Und ich habe vergessen das ich über 10 Geräteschränke a 5 % - verfüge..
10 Geräteschränke bringen den gleichen Effekt wie einer.
Die Zeitersparnis wird nicht addiert!

Hallo,
ist die Aussage sicher das, dass nicht addiert wird ?

Könnte mir dazu bitte auch jemand von der Spielleitung ein feed bag geben.

Gast

Re: [iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

Beitrag von Gast » Fr 7. Nov 2014, 16:32

Hier steht das in den FAQ:
http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=489&t=55419

Das sollte offiziell genug sein.

Gast

Re: [iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

Beitrag von Gast » Fr 7. Nov 2014, 17:59

Hallo,
vielen Dank für die Info.
Ich habe da noch eine Frage... Summiert sich der Buff auf alle Räume der gleichen Art ?

MfG

Gast

Re: [iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

Beitrag von Gast » Fr 7. Nov 2014, 18:32

Der Buff summiert sich überhaupt nicht und er gilt nur für den Raum, in dem das Buff-Objekt auch steht und auch nur dann, wenn es bezahlt (also aktiviert) ist.

Hast du mehrere getrennte Küchen und eine Uhr in einer der beiden Küchen, dann zählt der Bonus nur in der einen Küche, in der anderen nicht.
Stellst du eine zweite Uhr zur ersten, bringt das gar nichts. Stellst du die zweite Uhr in die andere Küche, haben beide Küchen den einfachen Bonus.

Das steht aber auch genauso in den FAQ.

Gast

Re: [iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

Beitrag von Gast » Sa 8. Nov 2014, 10:14

Hallo,

vielen Dank für deine Antwort.

Gast

Re: [iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

Beitrag von Gast » Sa 8. Nov 2014, 21:47

Ein Wackedackel in der Produktion, sollte in 2 Sekunden fertig sein ... zack .... springt die Produktionszeit auf 45 Minuten

Ganz großes Kino

Gast

Re: [iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

Beitrag von Gast » So 9. Nov 2014, 13:40

Golfschläger ist gesprungen von 3 min auf 3 Stunden... Das geht mal gar nicht

Nun darf ich statt 3 min. wieder 3 Stunden und länger warten, bis ich Auftrag erfüllen kann... Was soll das?

Und hier, nicht ganz so extrem, das selbe Spiel mit Amboß und Fäustling
Bild

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aus paar Sekunden wurden über 7 Min.. und das Prinzip ist schon mehr ne Regel, als die Ausnahme

Gast

Re: [iB] Produktionszeit auf einmal extrem verlängert

Beitrag von Gast » So 9. Nov 2014, 18:24

Das ist das was ich beobachtet habe, Online wird einem noch die richtige Zeit angezeigt und sobald man Offline geht wird der Werkzeugbonus nicht mehr mit berücksichtigt/abgezogen...daher komnt dieser Zeitsprung

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