Unity-Version

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Tom1964
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Re: Unity-Version

Beitrag von Tom1964 » Di 12. Nov 2019, 15:54

Nukester hat geschrieben:
Di 12. Nov 2019, 15:17
Hi Tom,

wie ich sehe, bist du heute wieder längere Zeit im Spiel.
Hat sich das Problem von selbst gelöst?
Grüße,
Nukester
Moin Nukester,

ja hat es in dem ich die Neue Version nicht spiele sondern den Flash, kann man dass nicht sehen??

vlg Thomas
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Tom1964
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Re: Unity-Version

Beitrag von Tom1964 » Mi 13. Nov 2019, 10:21

Moin,

spiele über den Upjers Playground mein Zoo auf dem Server 4 und da die Neue Version, war bei den Tausch-Angeboten unterwegs und zack ist das Spiel eingefroren habe 6 Minuten gebraucht um den Browser zur schließen, nix ging mehr.
Und wenn jetzt die Frage kommt was für eine Fehlermeldung kam nix kam weil Zoo-Spiel eingefroren ist.
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Nukester
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Re: Unity-Version

Beitrag von Nukester » Mi 13. Nov 2019, 12:13

Hi,

ich hab mir die Spielzeiten bei dir einmal angeschaut.
Diese liegen oft über der empfohlenen Spielzeit von 2 Stunden.

Es ist leider so, dass sich Fehler häufen, je länger du mit dem Spiel verbunden bist.
Bei 4 Stunden und mehr ist die Speicherauslastung irgendwann zu hoch und das Spiel friert ein, es treten Fehler auf usw.

Könntest du versuchen, dich alle 2 Stunden neu zu verbinden?
Dies sollte dafür sorgen, dass deutlich weniger Fehler auftreten.

Grüße,
Nukester
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Lord
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Re: Unity-Version

Beitrag von Lord » Mi 13. Nov 2019, 12:19

Mal eine Frage warum wurde da der Zwangslogout nach 2 Stunden schon lange abgeschafft wenn man sich nun doch wieder aller 2 Stunden neu anmelden soll. Bei uns läuft das Spiel fast 24 Stunden nebenbei und haben auch unter Unity relativ selten Probleme . Nur gestern gab es etliche Freiflüge aber ansonsten hält es sich in Grenzen. Und haben auch noch andere Fenster nebenbei auf.
Windows 7 Home Premium ; 3,12 RAM; Mozilla FF Version 27; flashplayer 12.0.0.44; DSL
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Tom1964
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Re: Unity-Version

Beitrag von Tom1964 » Mi 13. Nov 2019, 14:15

Moin,

das Frage ich mich auch, es war einer der Wünsche sich nicht alle 2 Stunden neu anzumelden und es wurde auch so umgesetzt auf Flash habe ich es nicht.
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Mauza
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Re: Unity-Version

Beitrag von Mauza » Do 14. Nov 2019, 00:18

ich hab es eben mal wieder mit der unity-version probiert.
es ist noch gar nicht lange her, da kam ich nur bis zum eingang, konnte mit ach und krach mein obelisk-geschenk abholen, dann fror der zoo auch schon ein.
nun wieder einmal probiert und ich war wirklich eine richtig lange weile drin, im bauernhof, hab neue MA eingesetzt, NPCs abgeklickt - und es klappte.
folglich hat sich inzwischen doch eine ganze menge getan. *daumen hoch*
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Re: Unity-Version

Beitrag von Fuchsteufel79 » Do 14. Nov 2019, 16:22

Seit heute kann man die Unity-Version nicht mehr in Opera spielen, oben sieht es zwar aus, als wäre man angemeldet, aber der Bildschirm bleibt türkis.
Wenn ich auf die Flash-Version wechsle, dann läuft es ganz normal.

Muss man irgendwas in den Browser-Einstellungen ändern damit Unity wieder läuft und wenn ja, was?

Juppiejeyy
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Re: Unity-Version

Beitrag von Juppiejeyy » Do 14. Nov 2019, 16:39

Ich habe die gleichen Probleme wie Fuchsteufel. :/

Gast

Re: Unity-Version

Beitrag von Gast » Do 14. Nov 2019, 16:46

Fuchsteufel79 hat geschrieben:
Do 14. Nov 2019, 16:22
Seit heute kann man die Unity-Version nicht mehr in Opera spielen, oben sieht es zwar aus, als wäre man angemeldet, aber der Bildschirm bleibt türkis.
Hab ich auch, allerdings nicht mit Opera, sondern mit Chrome for Mac.

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ich2804
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Re: Unity-Version

Beitrag von ich2804 » Do 14. Nov 2019, 17:05

das selbe Problem.............mit Firefox und Chrome :(
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