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Re: Patch 22.11.2017

Verfasst: Mi 22. Nov 2017, 12:18
von annegret17
Mauza hat geschrieben:
annegret17 hat geschrieben: ich habe das angeklickt , besucher hab ich dadurch auch keine ,aber zb. das karusell dreht sich dadurch nicht mehr , das riesenrad auch nicht und alle andere deko aus den events mit animation steht nur so da :(
:shock:
und du hast nicht zufällig die animationen auch ausgeschaltet?
bei mir bewegt sich alles, was sich bewegen kann - ohne besucher im zoo. nur die NPCs laufen rum.
das muss ich mir dann mal ansehen , zur zeit kann ich ja nicht rein :lol: meinst du ich bin so dusslich ,dass ich das gar nicht bemerkt habe ? muss wohl so sein :o

Re: Patch 22.11.2017

Verfasst: Mi 22. Nov 2017, 12:19
von Luzifer56
ich hab die NPC´s ins Haus verbannt und das Haus einfach in die nähe des Eingangs gestellt . So laufen nur die Helfer ;)

Re: Patch 22.11.2017

Verfasst: Mi 22. Nov 2017, 12:19
von Mauza
bewegen sich deine tiere denn, anni? daran solltest du dich eigentlich auch ohne blick in den zoo erinnern. :lol:

Re: Patch 22.11.2017

Verfasst: Mi 22. Nov 2017, 12:19
von Perserkatze
Ich habe auch keine Besucher im Zoo und der Rest bewegt sich doch. Entweder doch was falsch eingestellt oder ein Bug. Ich tippe auf ersteres. Wenn ich daran denke, dass ich gestern für unterste Zeile in der Signatur über eine Stunde gebraucht habe. :lol:

Re: Patch 22.11.2017

Verfasst: Mi 22. Nov 2017, 12:27
von annegret17
Mauza hat geschrieben:bewegen sich deine tiere denn, anni? daran solltest du dich eigentlich auch ohne blick in den zoo erinnern. :lol:
nein mauza ,meine tiere bewegen sich nicht , ok ,ich hab da was falsch geschrieben ,ich meinte naturlich nicht die besucher ,sondern dass ,wenn ich die tieranimation abstelle sind alle animationen abgestellt , ausser der applejack :)

Re: Patch 22.11.2017

Verfasst: Mi 22. Nov 2017, 12:28
von annegret17
das dauert aber heute lange ,ich muss gleich auf arbeit , etwas tempo bitte :lol:

Re: Patch 22.11.2017

Verfasst: Mi 22. Nov 2017, 12:31
von Gast
90 Minuten schon ?

Ohweeeh bei so langen Patches gabs immmer gratis Pins oder Freiflüge *schwarzseh*


Tante Edit sagt noch: Bevor in der Zoologischen Gesellschaft das nächste Areal freigeschaltet wird sollte mal ein 2. "reines" Serengeti Tierchen kommen

Re: Patch 22.11.2017

Verfasst: Mi 22. Nov 2017, 12:33
von jeanny82
grummel. da muss ich heute schon 2 stunden später zur arbeit und dann dauert der patch schon wieder so lange. war beim letzten mal auch schon so :(
in 10 minuten muss ic wirklich los wäre toll wenn ich vorher noch reinkomme. durch die schnecke in der WA brauche ich doch dringend die einnahmen

Re: Patch 22.11.2017

Verfasst: Mi 22. Nov 2017, 12:35
von Gast
da kommen sicher grosse Dinge auf uns zu.... wenns mal ein bisschen länger dauert... schnapp dir nen Schokoriegel.

Also dasmit dem "ichfinddenMitarbeitersofortButton" da bin ich auch dabei.
Ebenso würde ich es begrüssen, wenn ich die aufsteigenden EPs abstellen könnte. Ich glaube, das würd das Spiel um
einiges "flüssiger" machen.

Marderbär durch was neues ersetzen wäre auch toll aber auch endlich ein Neues Tier in die Nachbargeschenke.

Museum steh ich gar nicht drauf, obwohl ich alle Tiere da hab, aber für mich bräuchte es da nichts neues, aber ich
gönne es allen Fans dieser Urviehcher.

Bauernhof in der zoologischen Gesellschaft wäre schön, aber bitte dann so, das es wirklich ein Bauernhof wird. Mit Schweinen, Kühen, Gänsen, Hühner... und nicht wie die Serengetie, da frag ich mich wirklich was da unser Hausschwein zu suchen hat.

Ein neues A-Haustier ist auch lange überfällig.

Au weia, wenn das alles kommt wirds teuer.

Re: Patch 22.11.2017

Verfasst: Mi 22. Nov 2017, 12:39
von Gast
Mariies hat geschrieben:da kommen sicher grosse Dinge auf uns zu.... wenns mal ein bisschen länger dauert... schnapp dir nen Schokoriegel.

Au weia, wenn das alles kommt wirds teuer.

Klar diese Woche kommt sowas wie der Bauernhof (300 Dias oder Zucht) + Freischalten nochmal 150 Dias also ca 50 Euro ;)

Nächste Woche dann das neue Luxustier(Wenn alle sich draufgestürzt haben) hihi