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universalgebäude

Verfasst: Mo 18. Mai 2020, 23:28
von pumpenwerk
ein universalgebäde fehlt definitiv.

dazu mal meine gedanken.

1. erwerb über wimmelkristalle ähnlich wie z.b. heißluftballon, ausgrabungen

2. freischalten von produkten erfolgt über das wimmeln im turm. wie bei den normalen fabriken benötigt man soviel punkte, wie für den ersten slot. sobald die punkte erreicht sind, werden für das gebäude die entsprechende produkte freigeschaltet.

3. slots, hier werden die im turm erwimmelten punkte addiert, und analog zu den normalen gebäude freigeschaltet.

4. das bisherige wimmeln im turm bleibt bestehen, so wie bisher

ich denke, das der vorschlag viel diskussionsstoff liefert, und von der spielleitung angenommen wird.

grüße pumpe

Re: universalgebäude

Verfasst: Di 19. Mai 2020, 16:18
von Corlin
habe ich das richtig verstanden?

es geht um ein Produktionsgebäude über den Wimmelturm?...
sprich statt ES mit WK frei zuschalten, aber der soll Produktionen machen, statt EP und Münzen?

Re: universalgebäude

Verfasst: Di 19. Mai 2020, 21:12
von pumpenwerk
genau, so ist der gedanke. und in dem gebäude alles produzieren können, was man freigeschaltet hat.
so lautet mein vorschlag

Re: universalgebäude

Verfasst: Mi 20. Mai 2020, 09:14
von Corlin
na das würde ein lustiges Geklicke, wie im Marktplatzt, durch alle Produkte geben, welche man hat^^

… und die zu erwerbende Anzahl müsste begrenzt sein!

die Idee ist wirklich nett, man könnte eine weitere super hübsche Fabrik kreieren... vielleicht ein Zauberer-Schloss