universalgebäude
Verfasst: Mo 18. Mai 2020, 23:28
ein universalgebäde fehlt definitiv.
dazu mal meine gedanken.
1. erwerb über wimmelkristalle ähnlich wie z.b. heißluftballon, ausgrabungen
2. freischalten von produkten erfolgt über das wimmeln im turm. wie bei den normalen fabriken benötigt man soviel punkte, wie für den ersten slot. sobald die punkte erreicht sind, werden für das gebäude die entsprechende produkte freigeschaltet.
3. slots, hier werden die im turm erwimmelten punkte addiert, und analog zu den normalen gebäude freigeschaltet.
4. das bisherige wimmeln im turm bleibt bestehen, so wie bisher
ich denke, das der vorschlag viel diskussionsstoff liefert, und von der spielleitung angenommen wird.
grüße pumpe
dazu mal meine gedanken.
1. erwerb über wimmelkristalle ähnlich wie z.b. heißluftballon, ausgrabungen
2. freischalten von produkten erfolgt über das wimmeln im turm. wie bei den normalen fabriken benötigt man soviel punkte, wie für den ersten slot. sobald die punkte erreicht sind, werden für das gebäude die entsprechende produkte freigeschaltet.
3. slots, hier werden die im turm erwimmelten punkte addiert, und analog zu den normalen gebäude freigeschaltet.
4. das bisherige wimmeln im turm bleibt bestehen, so wie bisher
ich denke, das der vorschlag viel diskussionsstoff liefert, und von der spielleitung angenommen wird.
grüße pumpe