Holz und Steine / Lager
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- Registriert: Mo 7. Jul 2014, 16:46
Re: Holz und Steine / Lager
Ich kann den Frust voll und ganz verstehen, hab ihn ja selber lang genug gehabt,
bzw. hab ihn teils immer noch -> deswegen versuch ich aber doch höflich zu bleiben
Neue Gebiete/mehr Ressourcen-Lager lösen nach meiner Meinung das Problem absolut nicht, denn
wenn nichts reinkommt - womit füll ich die Lager denn dann?
Ihr könnt mich jetzt in der Luft zerreissen, aber .... das Problem liegt auch an uns Usern selber,
bzw. an den "Strategien", nach denen gehandelt wird ...
Mittlerweile bekam ich ein paar super Tipps und Denkanstösse...
Binnen 1 Woche reduzierte sich mein H/S-Problem spürbar, komme ich wesentlich leichter über die Runden.
Und eine weitere fortlaufende Verbesserung ist absehbar.
Und das nur, weil mir in Erinnerung gerufen wurde, um was es sich eigentlich handelt:
eine Wirtschaftssimulation ...
Wenn es denn die reale Wirtschaft simuliert, dann auch diverse Regeln:
1. Will ich mit etwas handeln, muss es ausreichend verfügbar sein
2. Alles, was selten und rar ist, wird umso mehr begehrt/gewünscht ...
Allein diese 2 Aussagen umgesetzt, mein Waren-Lager vergrössert, den Lagerbestand entsprechend aufgefüllt
-> und schon geht es mir besser
Auf jeden Fall sind mir seit 3 Tagen (mindestens) die Steine nicht mehr in Richtung Null-Linie unterwegs
bzw. hab ihn teils immer noch -> deswegen versuch ich aber doch höflich zu bleiben
Neue Gebiete/mehr Ressourcen-Lager lösen nach meiner Meinung das Problem absolut nicht, denn
wenn nichts reinkommt - womit füll ich die Lager denn dann?
Ihr könnt mich jetzt in der Luft zerreissen, aber .... das Problem liegt auch an uns Usern selber,
bzw. an den "Strategien", nach denen gehandelt wird ...
Mittlerweile bekam ich ein paar super Tipps und Denkanstösse...
Binnen 1 Woche reduzierte sich mein H/S-Problem spürbar, komme ich wesentlich leichter über die Runden.
Und eine weitere fortlaufende Verbesserung ist absehbar.
Und das nur, weil mir in Erinnerung gerufen wurde, um was es sich eigentlich handelt:
eine Wirtschaftssimulation ...
Wenn es denn die reale Wirtschaft simuliert, dann auch diverse Regeln:
1. Will ich mit etwas handeln, muss es ausreichend verfügbar sein
2. Alles, was selten und rar ist, wird umso mehr begehrt/gewünscht ...
Allein diese 2 Aussagen umgesetzt, mein Waren-Lager vergrössert, den Lagerbestand entsprechend aufgefüllt
-> und schon geht es mir besser
Auf jeden Fall sind mir seit 3 Tagen (mindestens) die Steine nicht mehr in Richtung Null-Linie unterwegs
Server 2 /Familiensitz: Wimmelfans
- krrrk
- Beiträge: 2922
- Registriert: Do 27. Mär 2014, 17:07
- Wohnort: plattes Land, nicht weit wech von Perlenmieze
Re: Holz und Steine / Lager
Endlich mal jemand mit Durchblick! Fühl dich geknuddelt!
Sage nie, das kann ich nicht!
Re: Holz und Steine / Lager
Freut mich, dass meine Tipps dir helfen konnten, weiterhin viel Erfolg und liebe Grüßetantegurkula hat geschrieben:Ich kann den Frust voll und ganz verstehen, hab ihn ja selber lang genug gehabt,
bzw. hab ihn teils immer noch -> deswegen versuch ich aber doch höflich zu bleiben
Neue Gebiete/mehr Ressourcen-Lager lösen nach meiner Meinung das Problem absolut nicht, denn
wenn nichts reinkommt - womit füll ich die Lager denn dann?
Ihr könnt mich jetzt in der Luft zerreissen, aber .... das Problem liegt auch an uns Usern selber,
bzw. an den "Strategien", nach denen gehandelt wird ...
Mittlerweile bekam ich ein paar super Tipps und Denkanstösse...
Binnen 1 Woche reduzierte sich mein H/S-Problem spürbar, komme ich wesentlich leichter über die Runden.
Und eine weitere fortlaufende Verbesserung ist absehbar.
Und das nur, weil mir in Erinnerung gerufen wurde, um was es sich eigentlich handelt:
eine Wirtschaftssimulation ...
Wenn es denn die reale Wirtschaft simuliert, dann auch diverse Regeln:
1. Will ich mit etwas handeln, muss es ausreichend verfügbar sein
2. Alles, was selten und rar ist, wird umso mehr begehrt/gewünscht ...
Allein diese 2 Aussagen umgesetzt, mein Waren-Lager vergrössert, den Lagerbestand entsprechend aufgefüllt
-> und schon geht es mir besser
Auf jeden Fall sind mir seit 3 Tagen (mindestens) die Steine nicht mehr in Richtung Null-Linie unterwegs
Re: Holz und Steine / Lager
danke für das +50% we
vielleicht könnte man es turnusmäßig im spiel einbauen
ein schönes we wünscht
schlume
vielleicht könnte man es turnusmäßig im spiel einbauen
ein schönes we wünscht
schlume
Genitiv ins Wasser weil`s Dativ ist!
ID:1002820 Server:2
Familiensitz:Schlossberger Wölfe
Re: Holz und Steine / Lager
Jede Woche wäre schöööön! Könnte ich so ganz vielleicht mal Fabriken ausbauen
schlume hat geschrieben:danke für das +50% we
vielleicht könnte man es turnusmäßig im spiel einbauen
ein schönes we wünscht
schlume
Holz- und Steinlager einmal bauen und danach ausbauen können
Es wäre genial, wenn es nicht pro Gebiet ein Holz- oder Steinlager geben täte, sondern man eins von beidem hätte, und das dann erweitern könnte, wenn man seine Karte mit einem Gebiet erweitert.
Diese Lager sehen erstens nicht sehr schön aus und zweitens brauchen sie auch Platz auf der Karte, den man sonst anders verwenden könnte
Diese Lager sehen erstens nicht sehr schön aus und zweitens brauchen sie auch Platz auf der Karte, den man sonst anders verwenden könnte
Zuletzt geändert von Anonymous am So 29. Jan 2017, 15:01, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
Der eine wartet, dass die Zeit sich wandelt, der andere packt sie kräftig an und handelt. - Dante Alighieri
Re: Holz- und Steinlager einmal bauen und danach ausbauen können
Das ist eine super Ideegmxle hat geschrieben:Es wäre genial, wenn es nicht pro Gebiet ein Holz- oder Steinlager geben täte, sondern man eins von beidem hätte, und das dann erweitern könnte, wenn man seine Karte mit einem Gebiet erweitert.
Diese Lager sehen erstens nicht sehr schön aus und zweitens brauchen sie auch Platz auf der Karte, den man sonst anders verwenden könnte
Ich hab schon die Dioramen damit vollgestopft, weil die auf der Karte so hässlich sind, aber eigentlich könte man die Dioramen viel schöner nutzen.
Re: Holz- und Steinlager einmal bauen und danach ausbauen können
würde die umsetzung dieser idee auch gut finden, aber dieser vorschlag ist eigentlich schon so alt wie es die rohstofflager gibt und wurde nie aufgegriffen
Re: Holz- und Steinlager einmal bauen und danach ausbauen können
nunja, ich denke mal dass es nicht gewollt ist dass wir mehr Platz haben - wir sollen ja die teuren Gebiete kaufen.Moonly hat geschrieben:würde die umsetzung dieser idee auch gut finden, aber dieser vorschlag ist eigentlich schon so alt wie es die rohstofflager gibt und wurde nie aufgegriffen
Re: Holz- und Steinlager einmal bauen und danach ausbauen können
Ich bin jetzt Level 47, hab bisher fast alle Dioramen und fast alle Gebiete gekauft und trotzdem wäre es total hässlich und vollgestopft, wenn ich nicht in den Dioramen Unmengen hässliches Zeug oder Wohnhäuser gestapelt hätte. Der Platz ist und bleibt knapp, d.h. ich kaufe schon keine Wohnhäuser mehr ohne Not, weils zu eng wird und schau, mit welchen ich den kleinsten Platzbedarf für die größe Kundenanzahl bekomme.Sadalbari hat geschrieben:nunja, ich denke mal dass es nicht gewollt ist dass wir mehr Platz haben - wir sollen ja die teuren Gebiete kaufen.Moonly hat geschrieben:würde die umsetzung dieser idee auch gut finden, aber dieser vorschlag ist eigentlich schon so alt wie es die rohstofflager gibt und wurde nie aufgegriffen
Fazit:
Upjers schadet sich selbst, wenn wir keinen Platz haben, um mehr Deko und Häuser etc. aufzustellen (=zu kaufen)!!!
>>>> also, liebe Spielleitung: Wenn der Platz nicht durch Lager blockiert wäre, dann hätten wir wieder mehr Platz, um mit vielen schönen Dingen mehr Geld ins Spiel zu stecken ........aber wenn ich das nicht wollt