Handel zwischen Spielern ermöglichen (Markt, Basar, Kaufhaus...)

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yvoma
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Marktplatz

Beitragvon yvoma » Fr 11. Dez 2015, 09:28

hier ein anderer Vorschlag den es auch schon öfters gab:
eine Art Tafel an der man Gesuche für Produkte anschreiben kann und ein anderer Spieler der diese Produkte hat kann sie dann an den anderen verkaufen und bekommt dann dafür den Herstellungspreis plus 10% Zinsen.
Zuletzt geändert von Knopflochblume am Fr 11. Dez 2015, 14:57, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
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schlume
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Re: Marktplatz

Beitragvon schlume » Fr 11. Dez 2015, 14:35

...das wär fein,vom produzent zum einkäufer!
ganz entspannt von arbeit kommen...kundenwünsche zusammenkaufen(10%gewinn würden mir ja völlig reichen...bin ja nich gierig ;) )
mein lager wär für jedes spende xxx100 produkte quest gewappnet.
meine hackelse könnte fischen bis zum umfallen...
unbedingt dafür :!: :!: :!:
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gmxle
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Alternativen zum Ware wegwerfen

Beitragvon gmxle » Di 24. Mai 2016, 20:15

In unserer Spielegruppe, ist heute eine schöne Idee geschrieben worden, was man am Spiel verbessern könnte, so dass man keine Ware mehr wegwerfen müsste:


Was haltet Ihr von upjers davon, wenn es in uptasia mal ne hilfestellung für die spieler gibt ???

Uns wäre geholfen, wenn es zb eine tauschbörse geben würde.
Gerade bei langzeitware die nicht viel abwirft.
So zb. Biete 6 schrank gegen 6 lippenstifte.
So könnte man sich untereinander helfen.
Was auch ne alternative wäre, eine markthalle oder ein kaufhaus.
Dort könnte man dann seine ware gegen bares anbieten. Den einen wird dadurch geholfen das sie ihr konto aufstocken können und die anderen könnten so fehlende ware dazukaufen.
Die Preise könnten zum Selbstkostenpreis fix bestimmt sein, so dass es keine Wucherpreise gäbe wie zum Beispiel auf dem Markt von MFF^^
Ausserdem müsste man dann überschüssige ware nicht mehr wegwerfen wenn es im lager mal zu eng wird, sondern man könnte die ware verkaufen. Is doch doof für die tonne zu produzieren. Und man muss immer mal ware entsorgen wenn so quest kommen wie 700 oder mehr vanilleeis.
Ich denke da würden sich sehr viel spieler freuen wenn es sowas gäbe.

Der eine wartet, dass die Zeit sich wandelt, der andere packt sie kräftig an und handelt. - Dante Alighieri

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irmelinde
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Re: Handel zwischen Spielern ermöglichen (Markt, Basar, Kaufhaus...)

Beitragvon irmelinde » Di 24. Mai 2016, 20:47

Den Vorschlag von gmxle begrüße ich. Bitte, LIEBE ENTWICKLER UND PROGRAMMIERER; LIEBER SUPPORT unterstützt nicht die Wegwerfgesellschaft. Eine Warenhalle zum Tausch. Auch Sonderwaren könnten dort angeboten werden oder Deko, was man "Zuviel" hat.
Nichts ist unmöglich!!!
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gräfin cosel
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Re: Handel zwischen Spielern ermöglichen (Markt, Basar, Kaufhaus...)

Beitragvon gräfin cosel » Mi 1. Jun 2016, 14:41

Ich weiß nicht warum ihr Waren wegschmeißen müsst,
produziert nur soviel, wie ihr benötigt, bzw. Platz im Lager habt.

Ich schmeiße keine Waren weg, bin kein Quester. :mrgreen:
Doch für alle Quester sollte es die Möglichkeit geben,
die Waren dafür in Teilmengen abliefern zu können, wurde aber auch schon angesprochen.

Was einen Markt, Tauschbörse oder Kaufhaus betrifft, bin ich voll dagegen,
ich bin froh, dass es sowas hier im Spielchen nicht gibt,
wozu sollte man dann noch Fabriken bauen oder auch mehrfach bauen,
wenn man sich diese Waren ertauschen oder erkaufen könnte. :roll:
Ich glaub, dann würde mir dieses schöne Spielchen keinen Spaß mehr machen :(
Ein freundliches Wort ist weit mehr wert als es kostet. -- Ernst Ferstl--
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DesDes1
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Re: Handel zwischen Spielern ermöglichen (Markt, Basar, Kaufhaus...)

Beitragvon DesDes1 » Mi 1. Jun 2016, 14:56

gräfin cosel hat geschrieben:Ich weiß nicht warum ihr Waren wegschmeißen müsst,
produziert nur soviel, wie ihr benötigt, bzw. Platz im Lager habt.

Ich schmeiße keine Waren weg, bin kein Quester. :mrgreen:
Doch für alle Quester sollte es die Möglichkeit geben,
die Waren dafür in Teilmengen abliefern zu können, wurde aber auch schon angesprochen.

Was einen Markt, Tauschbörse oder Kaufhaus betrifft, bin ich voll dagegen,
ich bin froh, dass es sowas hier im Spielchen nicht gibt,
wozu sollte man dann noch Fabriken bauen oder auch mehrfach bauen,
wenn man sich diese Waren ertauschen oder erkaufen könnte. :roll:
Ich glaub, dann würde mir dieses schöne Spielchen keinen Spaß mehr machen :(


ich schmeisse regelmässig Brötchen, Efeu, Vanilleeis usw. weg den beim ZM werden bei den Quest produziere XXXX Waren Unmengen gefordert und da ich auch nicht in eine Woche oder noch länger so viele Kunden gerade mit diesen Wünschen bekomme da wandern diese Waren sehr oft in der Mülltonne...Das geht bestimmt nicht nur mir so. Ist mir aber auch Wurscht das diese Produkte in der Tonne landen ;)
Einen Markt oder ähnliches wünsche ich mir auch nicht..bin froh das Uptasia bisher davon verschont wurde..hoffe das bleibt auch so :P
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yvoma
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Re: Handel zwischen Spielern ermöglichen (Markt, Basar, Kaufhaus...)

Beitragvon yvoma » Mi 1. Jun 2016, 15:06

daraus ergibt sich nur eins was viele wollen:
bei Spenden Teilabgaben einführen.
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DesDes1
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Re: Handel zwischen Spielern ermöglichen (Markt, Basar, Kaufhaus...)

Beitragvon DesDes1 » Mi 1. Jun 2016, 15:16

yvoma hat geschrieben:daraus ergibt sich nur eins was viele wollen:
bei Spenden Teilabgaben einführen.

Stümmt :mrgreen:
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Zoepfchen
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Re: Handel zwischen Spielern ermöglichen (Markt, Basar, Kaufhaus...)

Beitragvon Zoepfchen » Mi 1. Jun 2016, 15:22

yvoma hat geschrieben:daraus ergibt sich nur eins was viele wollen:
bei Spenden Teilabgaben einführen.

Genauso ist es!!!!
-Teilabgaben bei Quests einführen!
- und vllt findet sich auch noch ne Möglichkeit die SW ans System zu verkaufen?
LG Zoepfchen
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irmelinde
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Re: Handel zwischen Spielern ermöglichen (Markt, Basar, Kaufhaus...)

Beitragvon irmelinde » Mi 1. Jun 2016, 20:50

yvoma hat geschrieben:daraus ergibt sich nur eins was viele wollen:
bei Spenden Teilabgaben einführen.

Da bin ich auch dafür!!!!!!!!!!!!!
Nichts ist unmöglich!!!
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