Seite 2 von 2

Re: Patchnotes und Downtime

Verfasst: Mo 7. Apr 2014, 17:20
von Slashfex
Liebe Spieler,

am Mittwoch, 08.04.2014, wird das Spiel um 12:00 Uhr eine kurze Zeit lang nicht erreichbar sein. Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten.

Euer Future Torpia-Team

Re: Patchnotes und Downtime

Verfasst: Di 8. Apr 2014, 12:09
von Slashfex
Liebe Spieler,

folgende Änderungen wurden im Spiel durchgeführt:

Forschungen
  • Die Forschungspunkte ab dem 12285ten können jetzt etwas freier verteilt werden.
Waren 21+
  • Können jetzt auch für Gold gekauft werden.
  • Können jetzt auch mit Rabatt im 50er Pack für Energie gekauft werden.
Verbesserungen
  • Einige Grafiken wurden optimiert, dass hat einige Effekte:
    • Ladezeiten mit langsamer Internetverbindung können um bis zu 50 % beschleunigt worden sein.
    • Da dies eine größere Änderung war, kann es jetzt zu einigen Anzeigefehlern führen. Wir hoffen hier auf euer konstruktives Feedback.
    • Diese Änderung tritt erst dann ein, wenn ihr euren Browsercache löscht.
  • Fehler in der Berechnung der Laufwege auf Missionskarte 3 behoben.
  • Bewertung in der Liga optimiert. Reihenfolge wie gehabt: Siege, Spiele, Zerstörungspunkte am Spieltag, ID. Es gab einen Fehler, dass die ID manchmal wichtiger war.
  • Bug behoben: In dem Arena-Erfolg zählen nun nur noch Siege und nicht mehr Spiele.
  • Beschleunigen des Laufwegs auf der Karte ist nun auch bei den untersten Missionen möglich.
  • Einige Textverbesserungen.
  • Diverse Bugfixes und kleinere Verbesserungen.
Wir wünschen euch viel Spaß,

Euer Future Torpia-Team

Re: Patchnotes und Downtime

Verfasst: Mo 19. Mai 2014, 15:21
von SaiZero
Liebe Spieler,

morgen, am 20.05.2014 wird es um 10 Uhr zu einer Downtime kommen. Die Server sind dann vorübergehend nicht erreichbar.

Euer Future Torpia-Team

Re: Patchnotes und Downtime

Verfasst: Mi 3. Sep 2014, 11:05
von littlered
Liebe Spieler,

folgende Anpassungen wurden im Spiel durchgeführt:

Verbesserungen/Bugfixes
  • Die "Produziere Waren"-Quests ab W21 sind jetzt für Energie überspringbar.
  • Einige Rechtschreibfehler wurden behoben.
  • Die Stärke-Anzeige sollte nun beim Kritadit korrekt aktualisiert werden.


Euer Future Torpia-Team

Re: Patchnotes und Downtime

Verfasst: Mo 8. Sep 2014, 11:33
von DonThar
Liebe Spieler,

heute haben wir noch etwas für die Allianzen angepasst:

Neue Allianzfähigkeiten
  • Es gibt nun neue Fähigkeiten für Allianzen ab Stufe 51. Vorher war 50 das Cap. Die neuen Fähigkeiten reichen bis Stufe 76.
  • Ausserdem wird es möglich sein, ab Stufe 51 mehr als 20 Mitglieder in der Allianz haben.
  • Liste der neuen Features:

    Code: Alles auswählen

    Allianzstufe 	maximale Mitglieder	Beschreibung
    51 	21 	2 zusätzliche Plätze auf der Freundesliste.
    52 	21 	Arena Cooldown gesenkt um 5 Minuten.
    53 	22 	Bewegung auf Karte um 10 % schneller.
    54 	22 	Chance von 15% bei einem Liga oder Arena Kampf zwei Edelsteine zu erhalten.
    55 	23 	Crafting von Edelstein klappt um 10 % wahrscheinlicher (trotzdem max. 100 %)/ - Erhöht die Erfolgschance für das Auswerten eines Edelsteins um 10% (Anteilig also aus 60 % wird 66 %).
    56 	23 	Erhöht die Anzahl der kostenlos einstellbaren Auktionen um 1. (Aktuell können 2 kostenlos eingestellt werden, jede weitere kostet 1 Energie)
    57 	24 	Erhöht die Einwohner um 5 %.
    58 	24 	Erhöht die Handelspanne um 10 %. (Aktuell kann z.B. Adamantit für 25 bis 100 Gold eingestellt werden. Mit Skill dann von 22 - 110)
    59 	25 	Erhöht die Moral um 5 %.
    60 	25 	Erhöht die Wirkungsdauer von Boostern um 10%.
    61 	26 	Hilfst du anderen Spielern erhalten diese zusätzlich 250 Gold.
    62 	26 	Krit aller Einheiten und des Helden um 2 % erhöht
    63 	27 	Produktion von Einheiten um 5 % beschleunigt.
    64 	27 	2 zusätzliche Plätze auf der Freundesliste.
    65 	28 	Arena Cooldown gesenkt um 5 Minuten.
    66 	28 	Bewegung auf Karte um 10 % schneller.
    67 	29 	Chance von 15% bei einem Liga oder Arena Kampf zwei Edelsteine zu erhalten.
    68 	29 	Crafting von Edelstein klappt um 10 % wahrscheinlicher (trotzdem max. 100 %)/ - Erhöht die Erfolgschance für das Auswerten eines Edelsteins um 10% (Anteilig also aus 60 % wird 66 %).
    69 	30 	Erhöht die Anzahl der kostenlos einstellbaren Auktionen um 1. (Aktuell können 2 kostenlos eingestellt werden, jede weitere kostet 1 Energie)
    70 	30 	Erhöht die Einwohner um 5 %.
    71 	30 	Erhöht die Handelspanne um 10 %. (Aktuell kann z.B. Adamantit für 25 bis 100 Gold eingestellt werden. Mit Skill dann von 22 - 110)
    72 	30 	Erhöht die Moral um 5 %.
    73 	30 	Erhöht die Wirkungsdauer von Boostern um 10%.
    74 	30 	Hilfst du anderen Spielern erhalten diese zusätzlich 250 Gold.
    75 	30 	Krit aller Einheiten und des Helden um 2 % erhöht
    76 	30 	Produktion von Einheiten um 5 % beschleunigt.
Euer Future Torpia-Team

Re: Patchnotes und Downtime

Verfasst: Mi 17. Sep 2014, 16:41
von Slashfex
Liebe Spieler,

am 18.09.2014 wird es um 10 Uhr zu einer Downtime kommen. Die Server sind dann vorübergehend nicht erreichbar.

Euer Future Torpia-Team

Re: Patchnotes und Downtime

Verfasst: Do 18. Sep 2014, 10:07
von littlered
Liebe Spieler,

die Menge der Allianzpunkte, welche man für jede Allianzstufe ab 51 benötigt, wurde angepasst.

Euer Future Torpia-Team

Re: Patchnotes und Downtime

Verfasst: Mo 16. Feb 2015, 19:52
von Slashfex
Liebe Spieler,

am 17.02.2015 wird es um 10 Uhr zu einer Downtime kommen. Die Server sind dann vorübergehend nicht erreichbar.

Euer Future Torpia-Team

Re: Patchnotes und Downtime

Verfasst: Mo 25. Jul 2016, 16:06
von Nukester
Liebe Spieler,

am 26.07.2016 wird es um 10 Uhr zu einer Downtime kommen.
Die Server sind dann aufgrund einer Umstellung in der Datenbank vorübergehend nicht erreichbar.

Euer Future Torpia-Team