Patchnotes und Downtime

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Slashfex
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von Slashfex » Mo 7. Apr 2014, 17:20

Liebe Spieler,

am Mittwoch, 08.04.2014, wird das Spiel um 12:00 Uhr eine kurze Zeit lang nicht erreichbar sein. Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten.

Euer Future Torpia-Team

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Slashfex
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von Slashfex » Di 8. Apr 2014, 12:09

Liebe Spieler,

folgende Änderungen wurden im Spiel durchgeführt:

Forschungen
  • Die Forschungspunkte ab dem 12285ten können jetzt etwas freier verteilt werden.
Waren 21+
  • Können jetzt auch für Gold gekauft werden.
  • Können jetzt auch mit Rabatt im 50er Pack für Energie gekauft werden.
Verbesserungen
  • Einige Grafiken wurden optimiert, dass hat einige Effekte:
    • Ladezeiten mit langsamer Internetverbindung können um bis zu 50 % beschleunigt worden sein.
    • Da dies eine größere Änderung war, kann es jetzt zu einigen Anzeigefehlern führen. Wir hoffen hier auf euer konstruktives Feedback.
    • Diese Änderung tritt erst dann ein, wenn ihr euren Browsercache löscht.
  • Fehler in der Berechnung der Laufwege auf Missionskarte 3 behoben.
  • Bewertung in der Liga optimiert. Reihenfolge wie gehabt: Siege, Spiele, Zerstörungspunkte am Spieltag, ID. Es gab einen Fehler, dass die ID manchmal wichtiger war.
  • Bug behoben: In dem Arena-Erfolg zählen nun nur noch Siege und nicht mehr Spiele.
  • Beschleunigen des Laufwegs auf der Karte ist nun auch bei den untersten Missionen möglich.
  • Einige Textverbesserungen.
  • Diverse Bugfixes und kleinere Verbesserungen.
Wir wünschen euch viel Spaß,

Euer Future Torpia-Team

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SaiZero
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von SaiZero » Mo 19. Mai 2014, 15:21

Liebe Spieler,

morgen, am 20.05.2014 wird es um 10 Uhr zu einer Downtime kommen. Die Server sind dann vorübergehend nicht erreichbar.

Euer Future Torpia-Team
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littlered
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von littlered » Mi 3. Sep 2014, 11:05

Liebe Spieler,

folgende Anpassungen wurden im Spiel durchgeführt:

Verbesserungen/Bugfixes
  • Die "Produziere Waren"-Quests ab W21 sind jetzt für Energie überspringbar.
  • Einige Rechtschreibfehler wurden behoben.
  • Die Stärke-Anzeige sollte nun beim Kritadit korrekt aktualisiert werden.


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DonThar
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von DonThar » Mo 8. Sep 2014, 11:33

Liebe Spieler,

heute haben wir noch etwas für die Allianzen angepasst:

Neue Allianzfähigkeiten
  • Es gibt nun neue Fähigkeiten für Allianzen ab Stufe 51. Vorher war 50 das Cap. Die neuen Fähigkeiten reichen bis Stufe 76.
  • Ausserdem wird es möglich sein, ab Stufe 51 mehr als 20 Mitglieder in der Allianz haben.
  • Liste der neuen Features:

    Code: Alles auswählen

    Allianzstufe 	maximale Mitglieder	Beschreibung
    51 	21 	2 zusätzliche Plätze auf der Freundesliste.
    52 	21 	Arena Cooldown gesenkt um 5 Minuten.
    53 	22 	Bewegung auf Karte um 10 % schneller.
    54 	22 	Chance von 15% bei einem Liga oder Arena Kampf zwei Edelsteine zu erhalten.
    55 	23 	Crafting von Edelstein klappt um 10 % wahrscheinlicher (trotzdem max. 100 %)/ - Erhöht die Erfolgschance für das Auswerten eines Edelsteins um 10% (Anteilig also aus 60 % wird 66 %).
    56 	23 	Erhöht die Anzahl der kostenlos einstellbaren Auktionen um 1. (Aktuell können 2 kostenlos eingestellt werden, jede weitere kostet 1 Energie)
    57 	24 	Erhöht die Einwohner um 5 %.
    58 	24 	Erhöht die Handelspanne um 10 %. (Aktuell kann z.B. Adamantit für 25 bis 100 Gold eingestellt werden. Mit Skill dann von 22 - 110)
    59 	25 	Erhöht die Moral um 5 %.
    60 	25 	Erhöht die Wirkungsdauer von Boostern um 10%.
    61 	26 	Hilfst du anderen Spielern erhalten diese zusätzlich 250 Gold.
    62 	26 	Krit aller Einheiten und des Helden um 2 % erhöht
    63 	27 	Produktion von Einheiten um 5 % beschleunigt.
    64 	27 	2 zusätzliche Plätze auf der Freundesliste.
    65 	28 	Arena Cooldown gesenkt um 5 Minuten.
    66 	28 	Bewegung auf Karte um 10 % schneller.
    67 	29 	Chance von 15% bei einem Liga oder Arena Kampf zwei Edelsteine zu erhalten.
    68 	29 	Crafting von Edelstein klappt um 10 % wahrscheinlicher (trotzdem max. 100 %)/ - Erhöht die Erfolgschance für das Auswerten eines Edelsteins um 10% (Anteilig also aus 60 % wird 66 %).
    69 	30 	Erhöht die Anzahl der kostenlos einstellbaren Auktionen um 1. (Aktuell können 2 kostenlos eingestellt werden, jede weitere kostet 1 Energie)
    70 	30 	Erhöht die Einwohner um 5 %.
    71 	30 	Erhöht die Handelspanne um 10 %. (Aktuell kann z.B. Adamantit für 25 bis 100 Gold eingestellt werden. Mit Skill dann von 22 - 110)
    72 	30 	Erhöht die Moral um 5 %.
    73 	30 	Erhöht die Wirkungsdauer von Boostern um 10%.
    74 	30 	Hilfst du anderen Spielern erhalten diese zusätzlich 250 Gold.
    75 	30 	Krit aller Einheiten und des Helden um 2 % erhöht
    76 	30 	Produktion von Einheiten um 5 % beschleunigt.
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von Slashfex » Mi 17. Sep 2014, 16:41

Liebe Spieler,

am 18.09.2014 wird es um 10 Uhr zu einer Downtime kommen. Die Server sind dann vorübergehend nicht erreichbar.

Euer Future Torpia-Team

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littlered
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von littlered » Do 18. Sep 2014, 10:07

Liebe Spieler,

die Menge der Allianzpunkte, welche man für jede Allianzstufe ab 51 benötigt, wurde angepasst.

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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von Slashfex » Mo 16. Feb 2015, 19:52

Liebe Spieler,

am 17.02.2015 wird es um 10 Uhr zu einer Downtime kommen. Die Server sind dann vorübergehend nicht erreichbar.

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Nukester
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von Nukester » Mo 25. Jul 2016, 16:06

Liebe Spieler,

am 26.07.2016 wird es um 10 Uhr zu einer Downtime kommen.
Die Server sind dann aufgrund einer Umstellung in der Datenbank vorübergehend nicht erreichbar.

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