Schade das es im Land der Sagen keine Magische Pflanzen und Pilze gibt.
Würde interessante und lustige Gebäue geben. Es wird aber aber auch ein Zauberkessel und ein Hexenbesen zum umrühren gebraucht.
Den Kessel aus Kupfer könnte des Schmied herstellen, den Besen der Korbmacher.
Den Kessel macht der Zuberer Magisch und den Besen die Hexe. Jetzt brauchen wir nur noch eine Magische Brauerei, oder Magische Apotheke, ersteres finde ich besser.
Ich meine das Enst.
Magische Pflanzen
Magische Pflanzen
Wer "sein" Ziel aus den Augen verliert, findet viele neue.
Auch an einem Freitag den 13ten kann man Glück haben.
Auch an einem Freitag den 13ten kann man Glück haben.
Re: Magische Pflanzen
das Gebiet ist erst eröffnet, da gibts mehr als genug Möglichkeiten zum Umsetzen, lassen wir uns überraschen
Re: Magische Pflanzen
Genau, ich wollte es nur anregen. Jede Region oder Betrieb hat sich weiter entwickel oder ist neu dazugekommen.
Wer "sein" Ziel aus den Augen verliert, findet viele neue.
Auch an einem Freitag den 13ten kann man Glück haben.
Auch an einem Freitag den 13ten kann man Glück haben.