Die Hanse braucht ja auch ein gutes funktionierendes Team.
Ich war lange Zeit in einer guten Hanse, die ich verlassen habe, genau aus
solchen Gründen. Mitglieder, die sich nur "mitschleppen" lassen.
Unterschiedliche Menschen, unterschiedliche Ansprüche. Was sind die Ziele einer Hanse oder wie werden diese definiert? Nr. 1 auf der Rangliste? Nr. 1 bei Wettbewerben? Alles streng durch reguliert? Oder doch lieber eine Gemeinschaft ausserhalb von diesem Druck? Es ist nie einfach eine Gemeinschaft zu bilden, welche auf lange Zeit zusammen wachsen kann denn sie bedingt eine ähnliche Einstellung Aller zur Aufgaben der Hanse, wie man diese definiert und wie man sich einbringen möchte. Hier steht und fällt es mit dem Elder, es ist seine Aufgaben das Ziel seiner Hanse zu definieren. Kommt man damit nicht klar ist man vielleicht einfach in der falschen Hanse gelandet und muss sich eine suchen, deren Ziele mit den eigenen Vorstellung über ein stimmt oder gründet halt eine. Findet man kein Spieler, welche der persönlichen Vorstellung entsprechen muss man vielleicht seine eigenen Ziele neu überdenken aber so oder so, man wächst auch mit dieser Aufgabe, denn es ist ein Langzeitspiel und die Hanse wurde für dies konzipiert. Aus eigener Erfahrung kann ich berichten, es kann funktionieren aber was ist schon leicht im Leben ausser aufzugeben
Der Turm hingegen ist Wettbewerb und das Zusammenspiel zeitlich befristet.
Aktuell hat der Turm für manche den Charakter eines Wettbewerbs, für andere aber eher den Charakter eines langfristigen Sammelevents. Beides führt schlussendlich zum Ziel. Im Zelt spielt dies keine Rolle, weil jeder nur für sich zu entscheiden braucht, will er Gas geben oder nicht. Im Turm kollidieren die unterschiedlichen Ansprüche aber vielleicht berücksichtigt folgender Vorschlag dies zu gleichen Teilen ohne das dies für noch kleine Farmen zu einem zu grossen Nachteil wird, da die Türme unterschiedlich gewichtet werden, die Leistung innerhalb der Gruppe aber nicht wie bisher gänzlich vernachlässigt. Es zieht die Highlevel eher zu Turm Rot oder Gold was ebenfalls dienlich wäre, da man die Menge für Turm Blau etwas herunter setzen könnte.
Bisher 1. Platz 250 Turmteile, zu gleichen Teilen aufgeteilt unter den 5 Teilnehmern, es erhält jeder 50 Teile.
Neu für Turm gold, es erhält jeder genau so viel Anteil der Belohnung wie er geleistet hat. Leistet er 38% der Gesamtmenge erhält er 38% des Gewinns.. also zu 100% Leistungsbezogen. Ein einfacher Beispiel:
1.Spieler 50% = 125 Teile
2.Spieler 15% = 37.5 Teile aufgerundet auf 38 Teile
3.Spieler 15% = 37.5 Teile aufgerundet auf 38 Teile
4.Spieler 15% = 37.5 Teile aufgerundet auf 38 Teile
5.Spieler 5% = 12.5 Teile aufgerundet auf 13 Teile
Bei Turm Rot werden nur noch 50% des maximal möglichen Gewinns dieser Staffelung unterworfen, also 125 Teile werden zu gleichen Teilen unter allen 5 Teilnehmern aufgeteilt und die restlichen 125 Teile gestaffelt nach Leistung:
1. 50% = 62.5 Teile aufgerundet auf 63 Teile plus 25 Teile = 88 Teile
2. 15% = 18.75 Teile aufgerundet auf 19 Teile plus 25 Teile = 44 Teile
3. 15% = 18.75 Teile aufgerundet auf 19 Teile plus 25 Teile = 44 Teile
4. 15% = 18.75 Teile aufgerundet auf 19 Teile plus 25 Teile = 44 Teile
5. 5% = 6.25 Teile abgerundet auf 6 Teile plus 25 Teile = 31 Teile
Bei Turm Blau werden nur noch 20% dieser Staffelung unterworfen, also 50 Teile. Die restlichen 200 Teile werden zu gleichen Teilen aufgeteilt und das könnte bei unterschiedlicher Leistung z.B. so ausschaun:
1. 50% = 25 Teile plus 40 Teile = 65 Teile
2. 15% = 7.5 aufgerundet auf 8 Teile plus 40 Teile = 48 Teile
3. 15% = 7.5 aufgerundet auf 8 Teile plus 40 Teile = 48 Teile
4. 15% = 7.5 aufgerundet auf 8 Teile plus 40 Teile = 48 Teile
5. 5% = 2.5 aufgerundet auf 3 Teile plus 40 Teile = 43 Teile
Mehr Zufriedenheit da je nach Schwierigkeitsgrad die Belohnung auch leistungsbezogen ausfällt und trotzdem werden kleine Farmen in den blauen Türmen nicht zu sehr benachteiligt.. im Gegenteil, wird der Turm für die Extrem-Fleiss-Highlevels weniger interessant kann man auch die Gesamtmenge wieder anpassen, weniger Frust bei Allen.
Für Papayogi noch wie gewünscht in Ansageform:
Sieger
Sieger ist das Team, das als erstes alle Produkte der 8. Ebene abgegeben hat.
Falls innerhalb der Laufzeit des Turmbaus bis Montag um 12 Uhr keine Gruppe den Turmbau abschließt, gewinnt die Gruppe mit dem höchsten Fortschritt.
Der Hauptgewinn setzt sich wie folgt zusammen:
Jeder Spieler erhält die Goldbarren-Belohnung und seinen Anteil aus der maximal zu gewinnenden 5 Ebenen für den Farm-Turm.
Bei Turm Gold werden 100% leistungsbezogen verteilt.
Bei Turm Rot werden 50% der Turmteile zu gleichen Teilen verteilt, die restlichen 50% werden leistungsbezogen verteilt.
Bei Turm Blau werden 80% der Turmteile zu gleichen Teilen verteilt, die restlichen 20% werden leistungsbezogen verteilt.
Zusätzliche Gewinne:
- Pro Ebene erhält ein Spieler +1 Turmebenen-Teil, wenn er in dieser Ebene eine Ware abgegeben hat.
- Für das Fertigstellen des Turmes erhält jeder Spieler der Gruppe 2 zusätzliche Turmebenen-Teile.
- Spieler die nicht teilnehmen, erhalten keine Preise
Ob ihr in den Ebenen ein Produkt abgegeben habt, seht ihr an jeder Ebene im Turm:
Bild
Spieler der Gruppen auf Platz 1, 2 oder 3 erhalten außerdem einen Orden.