Welchen Einfluss hat die Zusammenstellung der Mannschaft bei Handelsreisen?
Welchen Einfluss hat die Zusammenstellung der Mannschaft bei Handelsreisen?
Hallo,
bei den Handelsreisen wird ja für die Mannschaftsstärke eine Spanne (Mindest-
und Maximalwert) angegeben.
Was hat es für einen Einfluss, wenn man
- nur die Mindeststärke,
- die Maximalstärke
oder
- eine bestimmte Stärke durch verschiedene Zusammenstellung
der Seeleute wählt (im Extrem: nur zig Schiffsjungen einerseits
oder nur einen einzigen raffinierten Navigator andererseits)?
bei den Handelsreisen wird ja für die Mannschaftsstärke eine Spanne (Mindest-
und Maximalwert) angegeben.
Was hat es für einen Einfluss, wenn man
- nur die Mindeststärke,
- die Maximalstärke
oder
- eine bestimmte Stärke durch verschiedene Zusammenstellung
der Seeleute wählt (im Extrem: nur zig Schiffsjungen einerseits
oder nur einen einzigen raffinierten Navigator andererseits)?
Re: Welchen Einfluss hat die Zusammenstellung der Mannschaft bei Handelsreisen?
Das hat keinen Einfluss, es reicht, wenn du die Mindeststärke einsetzt, egal in welcher Zusammenstellung.VitoBosco hat geschrieben: ↑Sa 22. Jan 2022, 21:07Hallo,
bei den Handelsreisen wird ja für die Mannschaftsstärke eine Spanne (Mindest-
und Maximalwert) angegeben.
Was hat es für einen Einfluss, wenn man
- nur die Mindeststärke,
- die Maximalstärke
oder
- eine bestimmte Stärke durch verschiedene Zusammenstellung
der Seeleute wählt (im Extrem: nur zig Schiffsjungen einerseits
oder nur einen einzigen raffinierten Navigator andererseits)?
Re: Welchen Einfluss hat die Zusammenstellung der Mannschaft bei Handelsreisen?
Keinen Einfluss ...
Finde ich irgendwie schade.
Da ließe sich doch was draus machen:
Eine gut zusammengestellte Manschaft kommt besser durch Stürme, wird
besser mit Piraten fertig ...
Ist das zu schwierig zu programmieren?
Ich bin auch sonst ein bisschen enttäuscht vom Handelsreise-Modul.
Warum nicht auf der Seekarte anzeigen, wo sich gerade die Schiffe befinden
und ob sie sich mit Sturm oder Piraten abmühen?
Finde ich irgendwie schade.
Da ließe sich doch was draus machen:
Eine gut zusammengestellte Manschaft kommt besser durch Stürme, wird
besser mit Piraten fertig ...
Ist das zu schwierig zu programmieren?
Ich bin auch sonst ein bisschen enttäuscht vom Handelsreise-Modul.
Warum nicht auf der Seekarte anzeigen, wo sich gerade die Schiffe befinden
und ob sie sich mit Sturm oder Piraten abmühen?
Re: Welchen Einfluss hat die Zusammenstellung der Mannschaft bei Handelsreisen?
Das war damals eben die Realität. Wie es einem Schiff unterwegs erging, und was es erlebte, erfuhr man erst, wenn es wieder zurückgekehrt war.VitoBosco hat geschrieben: ↑Sa 22. Jan 2022, 22:43Keinen Einfluss ...
Finde ich irgendwie schade.
Da ließe sich doch was draus machen:
Eine gut zusammengestellte Manschaft kommt besser durch Stürme, wird
besser mit Piraten fertig ...
Ist das zu schwierig zu programmieren?
Ich bin auch sonst ein bisschen enttäuscht vom Handelsreise-Modul.
Warum nicht auf der Seekarte anzeigen, wo sich gerade die Schiffe befinden
und ob sie sich mit Sturm oder Piraten abmühen?
Re: Welchen Einfluss hat die Zusammenstellung der Mannschaft bei Handelsreisen?
sorry, aber das is Quatsch.Lawina hat geschrieben: ↑Sa 22. Jan 2022, 22:52Das war damals eben die Realität. Wie es einem Schiff unterwegs erging, und was es erlebte, erfuhr man erst, wenn es wieder zurückgekehrt war.VitoBosco hat geschrieben: ↑Sa 22. Jan 2022, 22:43Keinen Einfluss ...
Finde ich irgendwie schade.
Da ließe sich doch was draus machen:
Eine gut zusammengestellte Manschaft kommt besser durch Stürme, wird
besser mit Piraten fertig ...
Ist das zu schwierig zu programmieren?
Ich bin auch sonst ein bisschen enttäuscht vom Handelsreise-Modul.
Warum nicht auf der Seekarte anzeigen, wo sich gerade die Schiffe befinden
und ob sie sich mit Sturm oder Piraten abmühen?
natürlich gibt es unbeeinflußbare Faktoren, aber die Entscheidungen und Handlungen einer Mannschaft haben IMMER sehr wohl zum Ausgang einer Seefahrt beigetragen.
nimmt man die Abkürzung durch die Untiefen oder umschifft man lieber.
welches Segel wird gesetzt.
Ladung im Sturm richtig gesichert
usw. usf.
Re: Welchen Einfluss hat die Zusammenstellung der Mannschaft bei Handelsreisen?
Meine Antwort bezog sich darauf, dass VitoBosco auf der Karte sehen will, wo sich das Schiff gerade befindet und was ihm passiert.Myphos hat geschrieben: ↑So 23. Jan 2022, 01:11sorry, aber das is Quatsch.Lawina hat geschrieben: ↑Sa 22. Jan 2022, 22:52Das war damals eben die Realität. Wie es einem Schiff unterwegs erging, und was es erlebte, erfuhr man erst, wenn es wieder zurückgekehrt war.VitoBosco hat geschrieben: ↑Sa 22. Jan 2022, 22:43Keinen Einfluss ...
Finde ich irgendwie schade.
Da ließe sich doch was draus machen:
Eine gut zusammengestellte Manschaft kommt besser durch Stürme, wird
besser mit Piraten fertig ...
Ist das zu schwierig zu programmieren?
Ich bin auch sonst ein bisschen enttäuscht vom Handelsreise-Modul.
Warum nicht auf der Seekarte anzeigen, wo sich gerade die Schiffe befinden
und ob sie sich mit Sturm oder Piraten abmühen?
natürlich gibt es unbeeinflußbare Faktoren, aber die Entscheidungen und Handlungen einer Mannschaft haben IMMER sehr wohl zum Ausgang einer Seefahrt beigetragen.
nimmt man die Abkürzung durch die Untiefen oder umschifft man lieber.
welches Segel wird gesetzt.
Ladung im Sturm richtig gesichert
usw. usf.
Natürlich hat die Zusammensetzung der Mannschaft in der Realität zum Gelingen beigetragen.
Hier im Spiel ist die Art des Schiffes und die Menge und der Waffenwert der Kanonen das, was für das Gelingen der Fahrt wichtig ist. Dazu braucht man eben noch eine bestimmte Mannschaftsstärke. Man hätte bei den Matrosen ähnlich wie bei den Kanonen eine begrenzte Menge einführen können, aber das wurde nicht gemacht, und das nach so langer Zeit noch zu ändern, würde nur zu Unmut führen.
Re: Welchen Einfluss hat die Zusammenstellung der Mannschaft bei Handelsreisen?
Hallo, ihr vergesst, dass das Spiel My Little Farmies heißt.
Es ist ein Bauernhofspiel mit reinem Aufbauaspekt. Es gibt keine Auseinandersetzungen, weder als Team noch alleine, bei welchen man irgendwelche Sachen verliert (Rohstoffquellen, Territorium, Gebäude, Arbeiter...) oder darum mit anderen kämpfen muss. Man arbeitet ausschließlich für sich selbst.
Die Hanse wurde als Teammodul zusätzlich angedockt, also wird auch dort das selbe Prinzip angewandt, es geht hauptsächlich um die selben Aspekte wie auf dem Hof: Unmengen an Produkten beschaffen, ständig mit dem Lager kämpfen und dadurch halt risikolos hochleveln. Das heißt, auch in der Hanse geht es primär darum, die Wirtschaft zu stemmen.
Wie auch auf dem Hof ist das einzige Ziel die endlose, friedliche Expansion. Es gibt keine Gefahren, wenn man alles nach Vorschrift macht, und der einzige messbare Vorteil sind Wettbewerbsstatuen, die in keiner Relation zum Zeit-/ Taler-/ Goldeinsatz stehen. Auch die Handelsprodukte aus den Seezielen sind vom Hof komplett abgekoppelt, und egal wieviel man in die Hanse reinbuttert, man erzielt als Mitglied keinen Gewinn davon für sich selbst.
Die Gilde ist also nicht wie bei anderen Spielen ein MUSS, um im Spiel schneller voranzukommen, sondern ein Fass ohne Boden mit wenig Nutzen (ich selber komme nicht über 500 Mio Taler hinaus, weil jeder Profit sofort ins Hanselager fließt), und bietet somit als Spaßfaktor lediglich eine zusätzliche wirtschaftliche Herausforderung ohne Vorteile für den Hof, sowie den sozialen Aspekt. Viele Spieler spielen auch ohne die Hanse, es gibt mittlerweile genügend andere Wettbewerbe.
tl;dr: Die Hanse ist auch nur ne Minifarm mit ewiger Expansion durch Rohstoff- und Geldzufuhr, und keine Seefahrts-/-schlachtensimulation mit technischen Herausforderungen wie Fracht bei Sturm zu sichern, die Erfahrung der Einheiten zu managen oder mit dem Säbel an Deck herumzurennen und irgendwelchen Angreifern ungefragt Piercings zu zu verpassen. Wer das möchte, muss sich eine Seefahrtssimulation suchen.
Es ist ein Bauernhofspiel mit reinem Aufbauaspekt. Es gibt keine Auseinandersetzungen, weder als Team noch alleine, bei welchen man irgendwelche Sachen verliert (Rohstoffquellen, Territorium, Gebäude, Arbeiter...) oder darum mit anderen kämpfen muss. Man arbeitet ausschließlich für sich selbst.
Die Hanse wurde als Teammodul zusätzlich angedockt, also wird auch dort das selbe Prinzip angewandt, es geht hauptsächlich um die selben Aspekte wie auf dem Hof: Unmengen an Produkten beschaffen, ständig mit dem Lager kämpfen und dadurch halt risikolos hochleveln. Das heißt, auch in der Hanse geht es primär darum, die Wirtschaft zu stemmen.
Wie auch auf dem Hof ist das einzige Ziel die endlose, friedliche Expansion. Es gibt keine Gefahren, wenn man alles nach Vorschrift macht, und der einzige messbare Vorteil sind Wettbewerbsstatuen, die in keiner Relation zum Zeit-/ Taler-/ Goldeinsatz stehen. Auch die Handelsprodukte aus den Seezielen sind vom Hof komplett abgekoppelt, und egal wieviel man in die Hanse reinbuttert, man erzielt als Mitglied keinen Gewinn davon für sich selbst.
Die Gilde ist also nicht wie bei anderen Spielen ein MUSS, um im Spiel schneller voranzukommen, sondern ein Fass ohne Boden mit wenig Nutzen (ich selber komme nicht über 500 Mio Taler hinaus, weil jeder Profit sofort ins Hanselager fließt), und bietet somit als Spaßfaktor lediglich eine zusätzliche wirtschaftliche Herausforderung ohne Vorteile für den Hof, sowie den sozialen Aspekt. Viele Spieler spielen auch ohne die Hanse, es gibt mittlerweile genügend andere Wettbewerbe.
tl;dr: Die Hanse ist auch nur ne Minifarm mit ewiger Expansion durch Rohstoff- und Geldzufuhr, und keine Seefahrts-/-schlachtensimulation mit technischen Herausforderungen wie Fracht bei Sturm zu sichern, die Erfahrung der Einheiten zu managen oder mit dem Säbel an Deck herumzurennen und irgendwelchen Angreifern ungefragt Piercings zu zu verpassen. Wer das möchte, muss sich eine Seefahrtssimulation suchen.
Re: Welchen Einfluss hat die Zusammenstellung der Mannschaft bei Handelsreisen?
Nun habe ich doch noch mal zwei Fragen zu den Handelsreisen:
- Bei der Mannschaftsstärke kann ich ja zwischen "minimal" und "maximal" wählen.
Hat das denn irgendeinen Einfluss auf das Geschehen während der Reise?
Denn sonst kann ich ja immer die minimale Stärke wählen, dann würde die
Wahlmöglichkeit ja keinen Sinn geben.
- Ist die Reisezeit vom Schiffstyp abhängig?
- Bei der Mannschaftsstärke kann ich ja zwischen "minimal" und "maximal" wählen.
Hat das denn irgendeinen Einfluss auf das Geschehen während der Reise?
Denn sonst kann ich ja immer die minimale Stärke wählen, dann würde die
Wahlmöglichkeit ja keinen Sinn geben.
- Ist die Reisezeit vom Schiffstyp abhängig?
Re: Welchen Einfluss hat die Zusammenstellung der Mannschaft bei Handelsreisen?
Dennoch ist es so, die minimale Mannschaft reicht. Falls es doch eine Auswirkung hat, hab ich sie noch nicht ergründen können.VitoBosco hat geschrieben: ↑So 13. Feb 2022, 22:06Nun habe ich doch noch mal zwei Fragen zu den Handelsreisen:
- Bei der Mannschaftsstärke kann ich ja zwischen "minimal" und "maximal" wählen.
Hat das denn irgendeinen Einfluss auf das Geschehen während der Reise?
Denn sonst kann ich ja immer die minimale Stärke wählen, dann würde die
Wahlmöglichkeit ja keinen Sinn geben.
- Ist die Reisezeit vom Schiffstyp abhängig?
Ja, die Reisezeit ist vom Schiffstyp abhängig. Wenn du dir ein Schiff in der Übersicht ansiehst, siehst du oben die Anzahl der Waren, die geladen werden können, darunter die minimale Mannschaftsstärke und darunter die Schiffsgeschwindigkeit. Eine Jolle schafft 5 Hansemeilen/Stunde, ein Schoner z.B. 25 Hansemeilen/Stunde.