Hallo Martin, du siehst das zu kompliziert.
Es gibt im Grunde zwei Arten von Gebäuden:
1) Grundgebäude. Das sind in den meisten Fällen die, die du für das Fortkommen am Anfang brauchst und die das Spiel dir schrittweise empfiehlt zu bauen. Außerdem brauchst du sie für die Talererzeugnisse, die du in der Hanse herstellst, d.h. um grundsätzlich an allen Spielaspekten teilnehmen zu können. Diese Gebäude sind mit Talern oder in den meisten Fällen mit moderaten Goldmengen ausreichend weit auszubauen. Sie sind deshalb preiswerter, damit du erst mal ordentlich was bauen kannst und ins Spiel reingesogen wirst. Dadurch steigt deine Bereitschaft, später höhere Preise zu zahlen. Bsp: Mühlen, Küchen, Bäckereien usw. Genauso geht's bei den Hoferweiterungen etc., irgendwann gibt es die nicht mehr für Taler.
2) "fakultative" Gebäude. Das sind Zusatzgebäude, die du aus Spaß an der Freud' aufstellen kannst oder du lässt es. Dazu gehören die ganzen Eventgebäude, inkl. der Untergruppe "nur für Premiumuser sinnvoll" (Spinnerei, Sushikoch, teils Sennerei wg. Produktionszeiten, etc.). Die stellt man auf, wenn man bereit ist, mehr Gold für den Ausbau locker zu machen, weil man die Gebäude hübsch findet, mit den Produkten rumspielen will, um zusätzliches Einkommen zu generieren usw. Also quasi Luxusgebäude, die manchmal sehr sinnvoll sind, Bsp. Schmiede, Sattlerei, und manchmal reine Spielerei. Die kosten halt Geld. Upjers ist schon mit der Senkung auf ca. 50 GB beim zweiten Slot der Sattlerei und Druckerei den Jammerern entgegengekommen
Du kannst die Events trotzdem mitmachen, auch als Wenig-Gold-Spieler, und hast dann 50 sehr stark gesuchte Teile zum Tauschen; viele Spieler geben Weltwunderteile und andere wertvolle Teile dafür ab.
Conclusio: Eher platzt der Mond, als dass ein neues Gebäude mit Talerslots kommt
(Ich lass mich natürlich gerne überraschen, manchmal haut Upjers ja auch Geschenke raus, Bsp. Geburtstagstisch).