Die Kampfwerte
Es gibt vier Kampfwerte:
- Leben: wieviel Schaden du einstecken kannst, bevor dein Auto auseinanderfällt.
- Angriff: wieviel Schaden du pro Treffer austeilst. Ein höherer Angriff steigert auch deine Chancen auf kritische Treffer.
- Verteidigung: eine hohe Verteidigung erlaubt es dir, den Schaden deines Gegners zu reduzieren und kritische Treffer zu verhindern.
- Geschwindigkeit: eine hohe Geschwindigkeit steigert deine Chance, einem Angriff auszuweichen und kritische Treffer zu verhindern.
Die Summe aller vier Werte ist dein Kampfwert.
Der Bazaar
Im Bazaar lassen sich Gegenstände kaufen und ausrüsten. Gegenstände geben Boni oder Mali auf diverse Kampfwerte. Die Ausnahme ist der Waffenslot:
die ausgerüstete Waffe hat zusätzlich einen Schadenswert, der den ausgeteilten Schaden erhöht.
Eine schlechte Waffe ist sprichwörtlich wie das Messer bei der Schiesserei - lass dich in der Arena nie mit einer zu schwachen Waffe erwischen!
Vor dem Kauf ist es immer ratsam, die Preise zu vergleichen - vielleicht lässt sich die gewünschte Erhöhung des Kampfwerts in der Werkstatt billiger erreichen?
Je mehr Arenapunkte du hast, desto bessere Gegenstände können im Bazaar angeboten werden.
Die Kämpfe
Kämpfe können auf zwei Arten begonnen werden:
- In der Arena, links unten vom Schrottplatz. Hier werden Gegner vorgeschlagen, deren Kampfwert möglichst nah an deinem ist. Dadurch sind spannende Kämpfe und viele GDollar garantiert.
- Direktangriff über das Profil, z.B. über die Statistiken. Damit kann man sich z.B. stärkere Gegner (für mehr Belohnungen) oder schwächere Gegner (für höhere Gewinnchancen) raussuchen.
Jeder Spieler kann pro Tag fünf mal angreifen und fünf mal angegriffen werden. Für Dosh lassen sich weitere Angriffe durchführen.
Belohnungen - GDollar
Am Ende des Kampfes werden beiden Spielern GDollar gutgeschrieben. Haben beide Spieler den gleichen Kampfwert, so gibt es 500 GDollar für den
Gewinner, 50 für den Verlierer. Gewinnt der "schwächere" Spieler (mit dem geringeren Kampfwert), so gibt es mehr GDollar bis maximal 750. Gewinnt
der stärkere, so gibt es weniger.
Um möglichst viele GDollar zu erhalten, solltest du also immer gleichstarke oder - wenn du siegessicher bist - auch stärkere Gegner angreifen.
Belohnungen - Arenapunkte
Die Arenapunkte sind kein normales Punktesystem, sondern ein Ranking-System (ähnlich z.B. dem Elo-System).
Ähnlich dem Kampfwert soll auch hier gelten, dass Spieler mit gleich vielen Punkten etwa gleich stark sind.
Im Gegensatz zur simplen Addition von Kampfwerten berechnen sich die Arenapunkte allerdings aus den Siegen und Niederlagen der tatsächlich durchgeführten Kämpfe.
Aus dem Grund werden die Arenapunkte in den Statistiken verwendet: Für eine hohe Platzierung reichen keine Investitionen ins Auto, man muss sich auch in der Arena beweisen.
Und wie funktioniert das Ranking durch die Arenapunkte?
Bei jedem Kampf erhält der Gewinner vom Verlierer ein paar Arenapunkte.
Wieviele Arenapunkte den Besitzer wechseln hängt wieder davon ab, wieviele Arenapunkte die beteiligten Spieler vorher hatten.
- Wird ein höher platzierter Gegner (also jemand mit mehr Arenapunkten) besiegt, so erhält der Gewinner bis zu 32 Arenapunkte - er hat es offenbar verdient, in der Platzierung aufzusteigen; der Besiegte steigt ab.
- Wird ein zu niedrig platzierter Gegner besiegt, so erhält der Gewinner manchmal auch gar keine Punkte - hier wird ein Sieg erwartet, das hat keine (oder nur wenig) Auswirkung auf die Platzierung.
Und wie komm ich jetzt schnell an viele Arenapunkte?
"Schnell"? Wieso muss denn immer alles schnell gehen?
Um in einer höheren Liga mitzumischen, muss dein Auto stärker werden. Nach genug Kämpfen gleichen sich deine Arenapunkte automatisch an deine neue Kampfstärke an.
Wer es gerne schneller hätte, der kann sich seine Gegner auch über die Statistiken aussuchen. Spieler mit unverhältnismässig hoher Platzierung bei niedrigem Kampfwert sind ein gefundenes Fressen, um schnell ein paar Arenapunkte zu klauen. Bedenke aber, dass du durch solche Tricks selber zu einem Spieler mit unverhältnismässig hoher Platzierung wirst, und dir die neu ergatterten Arenapunkte schnell wieder von anderen Spielern über die gleiche Methode abgenommen werden.
Das ist unfair! Ein Spieler mit viel höherem Kampfwert hat mich angegriffen und mir meine Arenapunkte geklaut!
Wie oben erklärt, gibt es für das Besiegen von schwächeren Spielern grundsätzlich weniger Belohnungen.
Stellt ein Spieler jedoch fest, dass du in der Rangliste höher bist als er, obwohl du im Kampf schwächer bist, dann wird er dich herausfordern.
Sobald er seine Kampfstärke durch den Sieg beweisen kann, werden eure Arenapunkte entsprechend angepasst - er steigt in der Rangliste, du fällst.
Das ist nicht nur legitim, das ist eine Grundvoraussetzung, um die Arenapunkte für die Rangliste verwenden zu können.
Was tut upjers, um das Kampfsystem in Zukunft spannender und transparenter zu machen?
Neben der Überarbeitung der Gegnerauswahl und der Belohnungen im November haben wir noch weitere Änderungen vor. Zum Beispiel werden wir für mehr Transparenz bei der Vergabe der Arenapunkte im Kampf auch die Arenapunkte beider Spieler anzeigen lassen.