NPCs sollten von der Besucherinfo loslaufen
NPCs sollten von der Besucherinfo loslaufen
Die Mitarbeiter starten vom Gebäude der Verwaltung und bewegen sich dann im Zoo weiter.
Warum können nicht die NPCs auch aus dem eigenen Gebäude (Besucherinfo) starten?
Warum können nicht die NPCs auch aus dem eigenen Gebäude (Besucherinfo) starten?
- ZooCologne
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Re: NPCs sollten von der Besucherinfo loslaufen
Die Idee finde ich gut.
Bei mir ist es nämlich so, dass die NPCs sich vorne am Eingang knubbeln.
Da der Vorschlag, dass man ein Häkchen setzen darf, wenn man nicht möchte, dass die MA den Zoo verlassen, nicht umgesetzt wurde, muss man sie leider anderweitig am Verlassen des Zoos hindern.
Das hat aber zur Folge, dass nun die NPCs vor der Tür stehen bleiben und nicht in den Zoo laufen.
Würden sie aber - wie die MA - aus ihrem Haus starten, dann wären sie da wo sie sein sollen: im Zoo.
Bei mir ist es nämlich so, dass die NPCs sich vorne am Eingang knubbeln.
Da der Vorschlag, dass man ein Häkchen setzen darf, wenn man nicht möchte, dass die MA den Zoo verlassen, nicht umgesetzt wurde, muss man sie leider anderweitig am Verlassen des Zoos hindern.
Das hat aber zur Folge, dass nun die NPCs vor der Tür stehen bleiben und nicht in den Zoo laufen.
Würden sie aber - wie die MA - aus ihrem Haus starten, dann wären sie da wo sie sein sollen: im Zoo.
Wer stets auf der Suche nach etwas Besserem ist, läuft Gefahr, dabei wirklich Gutes einzubüßen.
Re: NPCs sollten von der Besucherinfo loslaufen
also bei mir latschen sie alle am Eingang rum wenn ich in den Zoo gehe, ich weiß also nicht von wo aus die losgehen
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Re: NPCs sollten von der Besucherinfo loslaufen
Die NPCs starten LEIDER immer vom Eingang aus.
Würden sie aus der Besucherinfo starten, wären sie direkt im Zoo unterwegs.
Aber so treten sie sich am Eingang gegenseitig auf die Füße und dabei habe ich nicht mal viele davon.
Mittlerweile habe ich den Haken gesetzt, daß man sie nicht mehr sieht, aber das ist auch schade, denn ein paar würde ich ganz gerne sehen, wie sie durch den Zoo laufen, aber ich sehe es echt nicht ein, die immer wieder reinzulassen und danach wieder abzusperren, damit sie auch drinnen bleiben.
Das muß man schließlich nach jedem Absturz wiederholen und das ist mehr als lästig.
Re: NPCs sollten von der Besucherinfo loslaufen
ich hab meine Besucherinfo am Eingang stehenSvenBömwöllen hat geschrieben: ↑Mi 23. Dez 2020, 19:20Die NPCs starten LEIDER immer vom Eingang aus.
Würden sie aus der Besucherinfo starten, wären sie direkt im Zoo unterwegs.
Aber so treten sie sich am Eingang gegenseitig auf die Füße und dabei habe ich nicht mal viele davon.
Mittlerweile habe ich den Haken gesetzt, daß man sie nicht mehr sieht, aber das ist auch schade, denn ein paar würde ich ganz gerne sehen, wie sie durch den Zoo laufen, aber ich sehe es echt nicht ein, die immer wieder reinzulassen und danach wieder abzusperren, damit sie auch drinnen bleiben.
Das muß man schließlich nach jedem Absturz wiederholen und das ist mehr als lästig.
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Re: NPCs sollten von der Besucherinfo loslaufen
Sie laufen aber aktuell nicht aus der Info raus sondern starten von der ersten Platte (die man nicht entfernen kann).zwergy hat geschrieben: ↑Mi 23. Dez 2020, 21:55ich hab meine Besucherinfo am Eingang stehenSvenBömwöllen hat geschrieben: ↑Mi 23. Dez 2020, 19:20Die NPCs starten LEIDER immer vom Eingang aus.
Würden sie aus der Besucherinfo starten, wären sie direkt im Zoo unterwegs.
Aber so treten sie sich am Eingang gegenseitig auf die Füße und dabei habe ich nicht mal viele davon.
Mittlerweile habe ich den Haken gesetzt, daß man sie nicht mehr sieht, aber das ist auch schade, denn ein paar würde ich ganz gerne sehen, wie sie durch den Zoo laufen, aber ich sehe es echt nicht ein, die immer wieder reinzulassen und danach wieder abzusperren, damit sie auch drinnen bleiben.
Das muß man schließlich nach jedem Absturz wiederholen und das ist mehr als lästig.
Wenn man aber die 2. entfernen mußte, um seine MA im Zoo halten zu können, dann treten dort alle NPCs auf der Stelle.
DESHALB sollten sie aus der Besucherinfo starten, denn egal wie nah sie am Eingang steht, sie steht IMMER hinter der ersten Platte.
Re: NPCs sollten von der Besucherinfo loslaufen
Warum muss man seinen Zoo "absperren"? Wenn die MA den Zoo verlassen sind sie nicht eine Ewigkeit dort unterwegs. Macht man es trotzdem, muss man halt mit den "Nebenwirkungen" rechnen und leben. Deswegen den Startpunkt zu ändern finde ich nicht richtig, da man zB einen neu eingesetzten NPC sofort am Eingang sehen und beobachten kann.
Re: NPCs sollten von der Besucherinfo loslaufen
das finde ich ein gutes argument. ich beobachte nämlich auch immer genau, ob der neue auch wirklich angekommen ist und wie der sich so verhält, das geht am besten am eingang.Cordel01 hat geschrieben: ↑Fr 25. Dez 2020, 14:19Warum muss man seinen Zoo "absperren"? Wenn die MA den Zoo verlassen sind sie nicht eine Ewigkeit dort unterwegs. Macht man es trotzdem, muss man halt mit den "Nebenwirkungen" rechnen und leben. Deswegen den Startpunkt zu ändern finde ich nicht richtig, da man zB einen neu eingesetzten NPC sofort am Eingang sehen und beobachten kann.
verlegt man die besucherinfo, dann knäuelt es sich dort ja auch zusammen, wenn sie starten.
ich benutze sie übrigens als navigationspunkt, da wir ja bislang leider keine bekommen haben, um nicht immer durch den ganzen zoo scrollen zu müssen, um schnell zu den hinteren ecken zu kommen. und deshalb setze ich die info bei bedarf dorthin, z.b. wenn ich dort meine eventdeko aufbaue usw., da möchte ich dann nicht unbedingt das konzentrierte anfangsgewusel der NPCs haben.
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Re: NPCs sollten von der Besucherinfo loslaufen
Genau diese NEBENWIRKUNGEN wollen einige Spieler aber nicht haben!Cordel01 hat geschrieben: ↑Fr 25. Dez 2020, 14:19Warum muss man seinen Zoo "absperren"? Wenn die MA den Zoo verlassen sind sie nicht eine Ewigkeit dort unterwegs. Macht man es trotzdem, muss man halt mit den "Nebenwirkungen" rechnen und leben. Deswegen den Startpunkt zu ändern finde ich nicht richtig, da man zB einen neu eingesetzten NPC sofort am Eingang sehen und beobachten kann.
Und DOCH, die MA sind teilweise ewig draußen unterwegs und laufen etliche Male vom Museum (in dem sie überhaupt nichts zu arbeiten haben, da dort NUR Statuen stehen) zur ZG und wieder zurück, manche treten sogar vor der ZG auf der Stelle.
Die paar Klicks in der ZG schaffe ich durchaus alleine, da muß niemand für rauslaufen.
Es wurde zuvor schon in einem anderen Thread vorgeschlagen, daß die Spieler in den Einstellungen einen Haken setzen dürfen, damit JEDER frei entscheiden kann, ob die MA aus dem Zoo rauslaufen dürfen oder nicht.
Hätte man DEN Vorschlag umgesetzt, wäre dieser Vorschlag hier gar nicht nötig gewesen!
Wenn bei dir irgendwas nicht so läuft, wie es für dich paßt, dann suchst du doch sicher auch nach einer Alternative, oder nicht?