da kann ich dir nur Recht geben. Das gleiche habe ich auch bei mir beobachtet. und der Hinweis, dass es dem Zufall überlassen ist, wann die 66er und 110er auftreten, kann ich nur entgegensetzen, dass auch die Häufigkeit der höheren Punkte vom Programmierer eingestellt werden können. (ich war ja auch mal in der Branche tätig....)Alix2510 hat geschrieben:Hallo zusammen,schachtelhalm hat geschrieben:Ach, Leutis, ihr seid doch alle lang genug dabei, um zu wissen, dass sich das im Laufe des Events ändert.
Mal fängt es gut an und endet mies, mal beginnt es mies und wird am Ende besser. Jetzt zieht ihr euch hier gegenseitig runter...
der zitierte Beitrag ist zwar vom letzten Event - aber für dieses Event muss ich auch dem o.g. auch widersprechen : es läuft gar nicht.
Bei den 10.000er Events kommen eindeutig öfter die "höheren" Punkte und beim 12.000er geht es fast nur mit 10 (11er mit dem Tierchen) und
ein paar 33er. 110er bzw. 66er kann man fast an einer Hand abzählen.
Wenn man mehr als 2 Runden komplett durch nur 11er hat, dann ist das Event hochgerechnet nicht zu schaffen, da diese 11er-Runden immer wieder am Tag auftauchen, ein paar Runden bestehen dann aus 11er und 33er......
Warum ist das bei den 12.000ern gerade so extrem, dass nur 10er (11er) in der Hauptsache kommen???
Das wurde hier schon sooooo oft bemängelt und nie geändert. Der Hintergedanke (meine Meinung) dabei ist wohl : kaufen, kaufen, kaufen,
weil ohne Zukauf und ES-Einsatz bekommt man die Belohnungen nicht.
Schade eigentlich - aber der Frustlevel sinkt immer mehr und die Unlust am Spiel steigt dadurch immer höher. Und wer keine Lust mehr zum spielen hat, der kauft auch nichts mehr. Da beißt sich die Bianca in den Schwanz - die Rechnung geht nicht auf. Das hier geschriebene stellt nur meine Meinung dar!
LG Alix2510
lg taeby