sirwimmel hat geschrieben:doch es sind alle davon betroffen - überlegt mal, wie man 2.350 Kunden zusammen bekomen soll? Dann schaut mal in den Shop, wie viel Häuser es gibt und davon ohne ES. Ihr könnt gerne mal ausrechnen, wieviel Häuser Ihr für 2.350 Kunden benötigt, wie viel Platz auf der Karte ist und wie man diese Häuser mit den Lagerkapazitäten und den Waren zum Ausbau schaffen soll. Klar ist es für einige vielleicht noch ein Jahr hin, aber das ändert nichts an der Tatsache!!! Ach ja, derzeit hat das größte Haus 7 Kunden - also ohne ES Ausbau Stufe 2 sind das insgesamt mindestens 167 Häuser. Wer möchte das denn bezahlen und soviel ES rein stecken, weil ohne geht es wirklich nicht mehr!!!
So ist es.
Wie ich schon an anderen Beispielen im Forum "aufrechnete", ist dieses Spiel nicht kostenlos, erst recht nicht in hohen Leveln, bin Level 30.
Mit Münzen ist alles niemals zu bezahlen, da alles voneinander abhängt. Die Videos reichen nicht aus,um genug ES alleine für die Häuser und deren upgrades zu bekommen. Das werden auch noch die merken, die hier immer positiv schreiben und glauben, dass sie mit "nur wimmeln", keine Deko anschaffen und alles eng aneinanderklatschen, um so Gebiete zu sparen einem suggerieren wollen, dass das geht. Die leveln ja absichtlich langsam, nur nutzt denen das nicht, auch die werden bald in den sauren Apfel beißen müssen, alle kommen mal höher.
Münzeinnahmen eh zu gering...bla-bla..alles schon 10x erklärt. Hab alle deren Spielweisen getestet, funzt nicht, Basta!
Der ganze Häuserstress ist eine einzige Zumutung und Schikane. Damit soll abkassiert werden, denn es gibt gleich mehrere Hindernisse. Zum einen, was du anführst, aber auch dieses unsinnige Verfahren, dass man jedes Haus einzeln ausbauen muss, alle nacheinander. Dadurch muss man sein Lager fast komplett leeren und das auch so lassen, bis das letzte Haus, was man braucht, gebaut ist. In meinem Level sind das leicht so 5-6 Häuser, die man braucht. Lässt man aber so lange das Lager leer, braucht man ewig, um gerade Langzeitwaren wieder ordentlich als Vorat aufzufüllen. Daraus ergeben sich weitere Probleme, die ich jetzt nicht erläutere, da es "Tricks" gibt, die Kunden zu beeinflussen und die Waren, die sie wollen, denn anders geht es nicht, um die schlimmsten Ausbremsungen zu verhindern und einigermaßen Kohle zu verdienen. Das geht aber nur mit "Vorbereitung", was Lagerkapazität erfordert. Ferner gibt es natürlich wieder die allgemeine "Ausbremsung", die ich ja in vielen Spielteilen bemerke.
Daher wird es Zeit das System zu ändern.Das Kundenmax ist eine Farce und vor allem möchte ich betonen, dass der Häuserbau kein Luxusgut, Extra oder sonstiges Spielerleichterung darstellt!!! Es ist ein notwendiges Übel, was den ganz normalen, allgemeinen Spielablauf betrifft, ohne diese Häuser/upgrades kann man keine weiteren Fabriken bauen. Somit stimmt die Werbung "kostenloses Spiel" nicht, wenn das mit Münzen nicht zu schaffen ist. Und das ist es definitiv nicht, da Lagerausbau und Gebietekauf dann zusätzlich notwendig sind. Deren Anschaffung ist aber rein rechnerisch nicht mit den Münzeinnahmen möglich. Es wird auch nicht besser, je höher man kommt, alles Blödsinn! Ergo dürfte dieser Häuserausbau eigentlich gar keine ES kosten, da es ansonsten den Werbeversprechen und Spielbeschreibungen nicht entspricht.
Nette Grüße von searcher