Patchnotes und Downtime

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Grothiel
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Patchnotes und Downtime

Beitrag von Grothiel » Di 19. Nov 2013, 17:06

Liebe Spieler,

am 20.11.2013 werden wir bei Future Torpia um 10 Uhr einen Patch aufspielen. Es wird eine Downtime von ca. 60 Minuten geben.

Wir danken für euer Verständnis!
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Slashfex
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von Slashfex » Mi 20. Nov 2013, 10:10

Liebe Spieler,

heute haben wir folgende Änderungen durchgeführt:

Anpassungen an Handelsaufträgen
  • Es sollte jetzt realistischere Erwartungen bei den benötigten Waren geben, sowohl von der Anzahl her als auch welche benötigt werden. Auch wurde hier die Belohnung entsprechend angepasst.
Verbesserungen
  • Edelsteine sollten jetzt die richtigen Boni bringen.
  • Supereinheiten sollten jetzt korrekt funktionieren.
  • Einige Textverbesserungen.
  • Diverse Bugfixes und kleinere Verbesserungen.
Wir wünschen euch viel Spaß,

Euer Future Torpia-Team

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Grothiel
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von Grothiel » Mo 9. Dez 2013, 17:07

Liebe Spieler,

am 10.12.2013 werden wir bei Future Torpia um ca. 10 Uhr einen Patch aufspielen.
Es wird eine Downtime von ca. 60 Minuten geben.

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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von littlered » Mi 11. Dez 2013, 09:57

Liebe Spieler,

nutzt jetzt eure Chance und sammelt bis zum 07.01.2014, 23:59:59 Uhr bei Arena- und Ligakämpfen den Weihnachtsedelstein Sodalith. Dieser ganz besondere Edelstein ist nur eine kurze Zeit lang erhältlich und gibt euch pro Stufe +1 Initiative und + 1% kritische Chance.

Könnt ihr nicht so lange warten und wollt ihr euch den Stein gleich auf einer höheren Stufe sichern? Dann nutzt unser aktuelles Bonusangebot und sichert euch den Sodalith der Stufe 5 mit jeder Zahlung ab 100 Energie.

Wir wünschen Euch viel Erfolg und weiterhin viel Spaß beim Spielen!

Euer Future Torpia-Team
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Slashfex
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von Slashfex » Mo 13. Jan 2014, 18:12

Liebe Spieler,

am 14.01.2014 werden wir bei Future Torpia um ca. 9 Uhr einen Patch aufspielen.
Es wird eine kurze Downtime geben.

Wir danken für euer Verständnis!

Euer Future Torpia-Team

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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von Slashfex » Di 14. Jan 2014, 09:30

Liebe Spieler,

heute haben wir einen Patch mit folgenden Verbesserungen durchgeführt:

Verbesserungen
  • Einige Fehler bei der Berechnung der Initiative in Missionen behoben.
  • Beim Abbrechen von Auktionen von Edelsteinen erhält man jetzt korrektes Feedback.
  • Einige Textverbesserungen.
  • Diverse Bugfixes und kleinere Verbesserungen.
Wir wünschen euch viel Spaß,

Euer Future Torpia-Team

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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von SaiZero » Di 21. Jan 2014, 14:18

Liebe Spieler,

am Mittwoch, 22.01.2014, wird das Spiel um 10:00 Uhr eine kurze Zeit lang nicht erreichbar sein. Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten.

Euer Future Torpia-Team
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von littlered » Mi 22. Jan 2014, 09:45

Liebe Spieler,

heute gab es folgende Anpassungen:

Handelsaufträge
  • Hier werden nur noch Stufe 1 Edelsteine benötigt, allerdings dafür mehr als nur 1, abhängig von euren Forschungspunkten.
  • Es gibt nun Edelstein-Handelsaufträge für 1, 2 oder 3 Handelspunkte.
Verbesserungen
  • Einige Textverbesserungen.
  • Diverse Bugfixes und kleinere Verbesserungen.
Wir wünschen euch viel Spaß,

Euer Future Torpia-Team
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von Grothiel » Di 18. Feb 2014, 23:09

Liebe Spieler,

am 19.02.2014 werden wir bei Future Torpia um 11 Uhr einen Patch aufspielen. Es wird eine Downtime von ca. 60 Minuten geben.

Wir danken für euer Verständnis!
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Re: Patchnotes und Downtime

Beitrag von SaiZero » Mi 19. Feb 2014, 11:12

Liebe Spieler,

heute gab es folgende Änderungen:

Erweiterung der Forschungspunkte
  • Es gibt nun neue Forschungspunkte nach 12285. Inklusive:
    • 12 neue Einheiten pro Seite inklusive Gebäude, die sie produzieren.
    • 12 neue Heldenstufen (nun geht es bis Stufe 42).
    • Neue passive Fähigkeiten, z.B. Zusatzschaden und Leben für eure Einheiten, bessere kritische Treffer, verbesserte Initiative, Heldenstärke, Heldenlebenskraft, besseres Helfen, Fabrikboost, Moral und Ressourcenverbesserungen und viele mehr.
    • Neue Wohn-, Moral- und Rohstoff-Gebäude. (inklusive Wasserproduktion für Menschen und Adamantitproduktion für Aliens)
    • 12 neue Waren.
    • 12 neue Avatare (8 Einheiten und 4 Gesichter)
    • Neue Quests.
    • 31 neue Missionen.
Neues Payment-Item: VIP-Booster
  • Es gibt es einen VIP-Booster zu jedem Payment ab 100 Energie geschenkt. Die Länge ist 7 Tage pro 100 Energie, die ihr erhaltet.
  • Die Aktion endet am 25.02.2014 um 23:59:59 Uhr.
  • Vorteile des VIP-Boosters:
    • Allen Freunden mit einem Klick helfen.
    • In allen Kasernen mit einem Klick Ausbildungen starten (Über Übersicht).
    • Alles mit einem Klick abholen (Über Übersicht).
    • In Kasernen mit einem Klick alles ausbilden.
Allianzen
  • Die Allianz verliert nur noch die Punkte die in dieser erwirtschaftet wurde, wenn ein Spieler die Allianz verlässt.
  • ACHTUNG: Spieler, die aktuell in einer Allianz sind, sind von dieser Änderung nicht betroffen sondern erst wenn sie die aktuelle Allianz verlassen würden und einer neuen beitreten.
Fairere Handelsaufträge
  • Maximal zwei gleiche Arten von Handelsaufträgen gleichzeitig
  • Bei Edelsteinaufträgen: Keine zwei gleiche Edelsteinaufträge
  • Bei Warenaufträge: Keine zwei gleichen Waren, ausnahme: Es ist nur die erste Ware verfügbar.


Verbesserungen
  • Überarbeitetete Booster- Berechnung: Schadensbooster erhöhen nun den Basisschaden von Einheiten und haben dadurch einen größeren Effekt.
  • Einige Textverbesserungen.
  • Diverse Bugfixes und kleinere Verbesserungen.
Wir wünschen euch viel Spaß,

Euer Future Torpia-Team
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