Patch Notes

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Grothiel
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Re: Patch Notes

Beitrag von Grothiel » Do 15. Dez 2011, 11:55

Liebe Community,

zum heutigen Patch möchten wir euch mit einer kleinen Liste der Änderungen versorgen:

Neues Mini-Spiel bei der Sphinx:
  • Die Sphinx hat nun ein zusätzliches Mini-Spiel im Angebot, dass zu 1% beim Aufdecken eines Feldes passieren kann und bei dem ihr zusätzliche Punkte verdienen könnt. Wir sind sehr auf euer Feedback gespannt.
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Highscore:
  • Die Berechnung einiger Highscores war fehlerhaft und musste deswegen zurückgesetzt werden. Der auslösende Fehler wurde behoben. Wir entschuldigen uns für alle Unahnemlichkeiten, die dadurch für Spieler entstanden sind, die regulär an ihren Statistikplatz gekommen sind.
Bugfixes/Änderungen:
  • Diverse Textverbesserungen
  • Diverse Bugfixes
  • Die Nickpage ist nun schon ab Quest 12 verfügbar

Weiterhin viel Spaß!
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mac
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Re: Patch Notes

Beitrag von mac » Mi 21. Dez 2011, 16:09

Liebe Community,

zum heutigen Patch möchten wir euch mit einer kleinen Liste der Änderungen versorgen:
  • Das Ziel eines Schatzjägers – großes neues Abenteuer
    • Ein neues und großes Ziel für alle Schatzjäger – mystische neue und besondere Höhlen.
    • Macht Jagd auf den mystischen Schlüssel, der den Zugang zu diesen ganz besonderen Höhlen öffnet.
    • In den mystischen Höhlen werden hauptsächlich "Unidentifizierte Gegenstände" gefunden.
    • Es besteht in diesen Höhlen noch eine Chance auf Minigames und die Sphinx.
    • Im Rucksack erscheint zum neuen Ziel eine Kategorie.
    • Mehr dazu findet ihr in der neuen FAQ, die heute abend online geht.
Wichtig: Um die Patchzeit möglichst gering zu halten werden die Spieler, die bereits eine Karte komplett abgesucht haben und daher die Teile bereits erhalten hätten erst morgen nach und nach die mystischen Schlüsselfragmente gutgeschrieben bekommen, es ist aber bereits bedacht :)
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Re: Patch Notes

Beitrag von mac » Do 22. Dez 2011, 11:47

Wichtig: Um die Patchzeit möglichst gering zu halten werden die Spieler, die bereits eine Karte komplett abgesucht haben und daher die Teile bereits erhalten hätten erst morgen nach und nach die mystischen Schlüsselfragmente gutgeschrieben bekommen, es ist aber bereits bedacht :)
Dieser Part ist heute morgen hochgeladen worden, mitlerweile sollten daher alle noch ausstehenden Schlüsselfragmente bei euch gelandet sein :)
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littlered
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Re: Patch Notes

Beitrag von littlered » Mi 11. Jan 2012, 11:01

Liebe Spieler,

hier die heutigen Patchnotes:

• Bugfixes/Änderungen:
- Bei vergrabenen Schätzen
- Benachrichtigung fertiger Karten beim erneuten Öffnen entfernt
- diverse Performance-Optimierungen


• Minigames:
- Timeouts erhöht (Sollte den "not allowed"-Fehler beheben)

• VooDoo-Puppen:
- Min. Regenerationszeit von 10 Minuten eingeführt (betrifft noch Niemanden)
- Man findet Puppenteile jetzt schon 2 Karten früher (auch bei der Sphinx)
- Die Anzeige in den Details zeigt jetzt die verkürzte Regenerationszeit inklusive aller Boni durch Level und Schätze

• Premium:
- Spieler mit einem Premium Account dürfen jetzt 2 extra Schätze pro Karte vergraben

• Map Aktuallisierung beim kaufen im Shop

• "Passwort vergessen"-Link auf Startseite eingefügt

Wir wünschen viel Spaß ;)
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Re: Patch Notes

Beitrag von littlered » Mi 25. Jan 2012, 09:55

Liebe Community,

zum heutigen Patch möchten wir euch mit einer kleinen Liste der Änderungen versorgen:

• Änderungen:
- Schmutzige Kiste und die Techtrix-Teile sind jetzt unwahrscheinlicher. Dadurch sollten die Puppenteile jetzt häufiger bei der Sphinx kommen.
- Echtzeitaktualisierung bei vielen Features wurde aktiviert
- Preis für sofortige Werkzeugforschung wird halbiert, wenn man die Forschung schon begonnen hat
- Voodoopuppen motivieren kostet nun einen zufälligen Gegenstand (keine Relikte/Fragmente/Puppenteile) und bringt 5 Punkte
- Abenteurer verlangen jetzt bis zu 5 Relikte, bringen jetzt mehr Belohungen und das Abliefern bringt nun Punkte
- Die Fragmente der Relikte "Goldener Götze" und "Amphore der Götter" können nun wieder gefunden werden
- Reif der Verführung: die beiden Teile heißen jetzt: 1. und 2. Ringhälfte
- Diverse Performance-Optimierungen

• Sphinx:
- Viele neue mögliche Lösungen für die Sphinx
- Viele Fehler bei den Lösungen der Sphinx behoben

• Anzeigefehler:
- Fehlende Texte bei blockierten Schatz durch VooDoo-Puppe ergänzt

• Quests:
- Viele Quests (insbesondere die Puppenquests) wurden erleichtert
- Einige Quests, die zu einfach waren, wurden erschwert

• Bugfixes:
- Opera Scrollfehler behoben
- Es ist nun unmöglich zu graben, während man die Infos eines vergrabenen Reliktes ansieht
- Im Markt verfallene Angebote werden ab sofort zurückerstattet
- Silber-Achievements werden nun korrekt angezeigt
- Relikte verschwinden nicht mehr nach dem Aufräumen mit Voodoopuppe
- Tastaturbefehle in Firefox wieder möglich
- Wiederherstellung von nicht angezeigten, aber vergrabenen Relikten
- Die Rangliste zählt die relikte nun korrekt
- Meeresenge von Talongan kann nun erfolgreich beendet werden
- Abenteurer verlangen nun nicht mehr immer die selben Relikte
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anomar
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Re: Patch Notes

Beitrag von anomar » Di 31. Jan 2012, 10:33

Hallo,

heute wurde ein kleiner Patch aufgespielt der eure Verbindugsprobleme nun lösen sollte ;) Es werden im Laufe des Tages noch Feinheiten ausgebessert, es sollte zu keiner Downtime kommen. Sollte das Spiel dennoch kurzzeitig mal nicht erreichbar sein, wird es an diesen Arbeiten liegen. Vielen Dank für euer Verständnis.

Euer Secret Relict-Team

anomar
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Re: Patch Notes

Beitrag von anomar » Mi 1. Feb 2012, 12:25

Liebe Community,

in Kürze wird ein kleines Update aufgespielt. Es wird zu einer Downtime von ca. 15 Minuten kommen ;)
Folgende Änderungen werden vorgenommen:

• springende Flagge auf Übersichtskarte
• Berechnung der Marktgebühren (die Marktgebühren werden bei den Itempakete nun einzeln pro Item berechnet)
• Automatisches öffnen der Nachrichten
• Silber-Aktuallisierung bei Markt-Verkauf
• Verbindungs-Optimierungen
• Fehlerhaft angezeigte Relikte wurden gefixt

Edit:

weitere Patchs:

- Identifizieren gibt ab jetzt 3 Punkte pro unidentifiziertem Gegenstand
- Die Fragen der Sphinx überarbeitet und diverse Fehler und Unklarheiten dort behoben
- Puppenteile sind nun viel wahrscheinlicher
- Vor dem Motivieren wird angezeigt welcher Gegenstand verbraucht wird


euer Secret Relict-Team

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dolphina
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Re: Patch Notes

Beitrag von dolphina » Do 2. Feb 2012, 17:53

Liebe Community,

wir nehmen euer Feedback sehr ernst und möchten deswegen auf einige eurer Punkte eingehen.

Zunächst einmal möchten wir uns bei euch dafür entschuldigen, dass das Einspielen der Patchnotes nicht richtig funktioniert hat.

Aktuell arbeiten wir mit Hochdruck daran, die Verbindungsprobleme zu beheben.

Seit dem letzten Patch gibt es als Belohnung zusätzlich noch Punkte, wenn ein Gegenstand identifiziert wird. Falls dies die Attraktivität nicht merklich steigert, werden wir diese weiter ausarbeiten.

Das Auffinden von VooDoo-Puppenteilen wurde im letzten Patch wahrscheinlicher und sollte die Probleme mit einigen Quests endgültig lösen.

Das Motivieren zum Verkürzen der Wartezeit zwischen VooDoo-Puppen-Einsätzen ist seit der Änderung eine Entscheidung und kein Zwang. Dies sorgt für eine interessantere Mechanik. Wir konnten damit feststellen, dass Spieler nun weniger häufig attackiert wurden.

Das Bedienen von Abenteurern gibt nun zusätzlich Punkte als Belohnung, kostet dafür im Gegenzug Kraft. Wir werden die Situation weiter beobachten.

Die Menge an Silber, die ihr verdienen könnt, überprüfen wir aktuell genau. Wir bitten für eine genaue Analyse um etwas Zeit und Verständnis.

Ein Urlaubsmodus wird aktuell geplant.

Bezüglich der Regeneration der Kraft wünschen sich viele Spieler eine kürzere Wartezeit. Deswegen werden wir eine Sonderaktion starten, die allen Spielern, die uns mit dem Kauf von 10 Gold oder mehr unterstützen, die Wartezeit permanent auf 2,5 Minuten senkt.
Achtet deshalb auf die Ankündigung. Nur Payments ab diesem Zeitpunkt gelten.

In Zukunft planen wir einige weitere Mini-Spiele einzubauen, die das Spiel noch abwechslungsreicher machen werden.

Aktuell diskutieren wir einige Konzepte, wie wir die Freundesliste attraktiver und interessanter machen können. Zudem wollen wir das gemeinsame Spiel mehr fördern.

Wir arbeiten stetig an Verbesserungen und freuen uns deswegen über eure zahlreichen Anregungen mit einfließen. Vielen Dank euch allen.

Viel Spaß mit Secret Relict wünscht euch

euer Secret-Relict Team

anomar
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Re: Patch Notes

Beitrag von anomar » Di 7. Feb 2012, 13:26

Liebe Community,

zum heutigen Patch möchten wir euch mit einer kleinen Liste der Änderungen versorgen:

VIP-Schatzjäger:
  • Alle Spieler, die ab jetzt mindestens 10 Gold kaufen, werden automatisch kostenlos VIP-Schatzjäger. Kraft regeneriert sich für VIP-Schatzjäger in 150 Sekunden anstatt 180 Sekunden. Leider können wir diesen Status nicht rückwirkend verteilen.
Urlaubsmodus:
  • Spieler, die sich 3 oder mehr Tage nicht eingeloggen, befinden sich automatisch im Urlaubsmodus. Dieser Modus läuft bis zum nächsten Login. Während des Urlaubsmodus können diese Spieler nicht von VooDoo-Puppen attackiert werden.
Puppen:
  • Die besseren Puppenteile sind nun wahrscheinlicher und kommen schon auf früheren Karten.
Karten:
  • Maximalkosten für Karten eingeführt.
Identifikation:
  • Die Kosten der Identifikation wurden von Stufe*5+25 auf Stufe*3+27 gesenkt
Verbindung:
  • Alternative Verbindungsmethode, falls keine Verbindung möglich ist.
  • Optimiert für schnellere Verbindungen.
Forum:
  • Forenlink auf Startseite und im Spiel korrigiert.
Bugfixes:
  • Dunkler Bildschirm nach Forschung verschwindet nun wieder.
  • Die Flagge auf der Übersichtskarte springt nun nicht mehr hin und her.
  • Verschiedene kleinere Anzeigefehler im Opera behoben.
  • Es werden keine Minen mehr auf bereits umgegrabene Felder gelegt.
  • Forschung für Silber sollte nun auch im Opera korrekt funktionieren.
  • Antworten auf Nachrichten funktioniert nun korrekt.
  • Problem mit der Verschiebung der Startseite behoben.
  • Fenster/Lade-Handling überarbeitet/verschönert.
  • Div. IE/Opera Probleme behoben.
  • Aufbau der Karten optimiert.
  • Problem der Positionierung von Abenteurern behoben.
  • Problem beim neu Laden der Quests behoben.

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Re: Patch Notes

Beitrag von Grothiel » Mo 20. Feb 2012, 15:29

Patchvorankündigung - Hinweis !

Zum nächsten Patch, der diese Woche noch kommt, werden die Freundeslisten gelöscht da es dort viele Veränderrungen gab.
Namen der Freunde, die auf euren Freundeslisten waren, werden euch per IGM zugeschickt!
Nicht das ihr euch wundert warum sie gelöscht wurden!

Weitere und ausführliche Patchnotes dann am Patchtag ;)
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